
A CD Projekt Red enfrenta obstáculos técnicos significativos para alcançar uma performance de 60fps em The Witcher 4 no Xbox Series S. Esta limitação de desenvolvimento pode influenciar futuros lançamentos para Xbox, enquanto novos detalhes surgem sobre a filosofia de design de missões do jogo.
Atualizações do Desenvolvimento de The Witcher 4
Manter 60fps no Xbox Series S Apresenta Grandes Obstáculos Técnicos

A demonstração técnica de The Witcher 4 no State of Unreal 2025 demonstrou visuais e performance impressionantes. Embora a CD Projekt Red vise um 60fps consistente no PS5, alcançar uma performance similar no Xbox Series S prova-se inesperadamente exigente.

Durante uma entrevista em 14 de junho com a Digital Foundry, o Vice-Presidente de Tecnologia da CDPR, Charles Tremblay, reconheceu: "60 FPS será definitivamente extremamente desafiador no Series S." Isso ecoa a frustração generalizada dos desenvolvedores com os requisitos de compatibilidade do Series S da Microsoft.

A Microsoft mantém sua posição sobre o suporte ao Series S, com Phil Spencer declarando: "Não vejo um mundo em que abandonamos o S." O executivo posiciona o Series S como fundamental para a compatibilidade entre dispositivos em um cenário de hardware em evolução.
Viabilidade de Port para Switch 2 Examinada

Análises sugerem que The Witcher 4 poderia potencialmente rodar no Switch 2 a 30fps. Especialistas da indústria observam que a performance de 60fps no PS5 da demonstração deixa margem de otimização para o próximo console híbrido portátil da Nintendo.

Colaborações anteriores da CDPR com a Nintendo, incluindo os ports de The Witcher 3 e Cyberpunk 2077 para Switch, sugerem potencial para parcerias futuras. As especificações relatadas do Switch 2, semelhantes às do Series S, poderiam facilitar o desenvolvimento do port.
Filosofia de Design de Missões Revelada

O Diretor Narrativo, Philipp Weber, confirma que The Witcher 4 evitará completamente missões do tipo "buscar e trazer" (fetch quests). A equipe enfatiza um design de missões significativo baseado nas lições das entregas anteriores.

Weber afirma que o estúdio continuará explorando temas maduros quando dramaticamente justificados, construindo sobre sua aclamada narrativa nos títulos anteriores.
The Witcher 4 está confirmado para as plataformas PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Fique atento para os últimos anúncios oficiais sobre a data de lançamento e detalhes adicionais.