Штраус Зелник, генеральный директор Take-Two Interactive, недавно пролил свет на стратегию компании по выпуску игр на различных платформах, с особым акцентом на долгожданную Grand Theft Auto VI . Zelnick признал, что решение о задержке выпуска PC GTA 6 приведет к значительному потери дохода, примерно 40% от того, что компания обычно зарабатывает от продаж ПК. Несмотря на это, Interactive Take-Two Interactive по-прежнему привержен ошеломленному графику выпуска, решив не запускать игру одновременно на всех платформах.
Этот подход согласуется с шаблоном выпуска, наблюдаемой в серии GTA, где версия ПК обычно следует после консольных версий. Эта задержка может быть частично отнесена к сложным отношениям Rockstar Games с сообществом моддинга. Стоит отметить, что на это решение не влияет производительность продаж серии PlayStation 5 и Xbox, что указывает на то, что GTA 6 будет придерживаться установленной модели, а не отрываться от традиций.
Предполагая, что выпуск Fall 2025 для GTA 6 геймерам, возможно, придется подождать до 2026 года, чтобы погрузиться в опыт. Ожидание, окружающее GTA 6, простирается за пределы Take-Two Interactive; Первый тизер разбил многочисленные рекорды на YouTube. Игровая индустрия с нетерпением следит, чтобы увидеть, станет ли GTA 6 названием, чтобы превзойти психологический ценовой барьер в 100 долларов, что может установить новый стандарт и потенциально принести пользу другим разработчикам и издателям.