Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, lançou recentemente luz a estratégia da empresa para lançar jogos em várias plataformas, com um foco particular no altamente esperado Grand Theft Auto VI . Zelnick admitiu que a decisão de atrasar a liberação do PC do GTA 6 resultará em uma perda significativa de receita, aproximadamente 40% do que a empresa normalmente ganha com as vendas de PC. Apesar disso, a Take-Two Interactive permanece comprometida com um cronograma de lançamento escalonado, optando por não lançar o jogo simultaneamente em todas as plataformas.
Essa abordagem é consistente com o padrão de liberação visto na série GTA, onde a versão do PC normalmente segue após as versões do console. Esse atraso pode ser atribuído, em parte, ao intrincado relacionamento da Rockstar Games com a comunidade de modding. Vale a pena notar que essa decisão não é influenciada pelo desempenho das vendas dos consoles da série PlayStation 5 e Xbox, indicando que o GTA 6 aderirá ao modelo estabelecido, em vez de romper com a tradição.
Assumindo um lançamento de outono de 2025 para o GTA 6, os jogadores de PC podem ter que esperar até 2026 para mergulhar na experiência. A antecipação em torno do GTA 6 se estende além do Take-D-dois interativos; O primeiro teaser do jogo destruiu vários registros do YouTube. A indústria de jogos está assistindo ansiosamente para ver se o GTA 6 será o título para superar a barreira psicológica de preços de US $ 100, um movimento que poderia definir um novo padrão e potencialmente beneficiar outros desenvolvedores e editores.