Доступность для визуальных пользователей и тех, у кого дислексия, находится в авангарде искусства Фауны , новой головоломки, разработанного Клеменсом Страссером, разумом, стоящими за популярными названиями, такими как буквы и древняя коллекция настольных игр . Игра официально запущена с уникальным поворотом: она сочетает в себе классические иллюстрации 18 -го и 19 -го веков с проблемой реконструкции изображений или создания описательных предложений, чтобы раскрыть произведение искусства. Эта игра, имеющая в общей сложности 100 головоломок, предлагает больше, чем просто развлечения - она поддерживает усилия по сохранению дикой природы.
Часть каждой покупки вносит вклад в организации по защите дикой природы, гарантируя, что 20% дохода от игры пойдет на сохранение природы. Для тех, кто предпочитает более модульный подход, пакеты эко-зоны, содержащие по 20 головоломок, доступны по 2,99 доллара каждый. Базовая игра продается по цене 7,99 доллара, и ее качество принесло ей престижную награду «Игра в магазин App Store» .
Одной из выдающихся функций является фильтр контента, позволяющий игрокам настраивать свой опыт, скрывая конкретных животных, которые могут вызвать дискомфорт - вдумчивое дополнение для всех, у кого чувствительность или фобии, такие как страх перед морскими существами.
Благодаря своему доступному дизайну, в том числе с дислексией шрифты, и его приверженность экологическим причинам, искусство фауны обещает как значимый игровой процесс, так и положительное влияние. Чтобы узнать больше, загрузите игру из App Store, следите за официальной страницей Twitter для обновлений или изучите официальный сайт. Чтобы подглянуть, посмотрите видео, встроенное выше.