L'accessibilité pour les utilisateurs malvoyants et ceux atteints de dyslexie est à la pointe de l'art de la faune , un nouveau casse-tête développé par Klemens Strasser, l'esprit derrière des titres populaires comme des salles de lettres et une ancienne collection de jeux de société . Le jeu a officiellement été lancé avec une tournure unique: il combine des illustrations classiques des XVIIIe et 19e siècles avec le défi de reconstruire des images ou de fabriquer des phrases descriptives pour révéler l'œuvre d'art. Bénéficiant d'un total de 100 puzzles, ce jeu offre plus qu'un simple divertissement - il soutient les efforts de conservation de la faune.
Une partie de chaque achat contribue aux organisations de protection de la faune, en veillant à ce que 20% des revenus du jeu soient à la préservation de la nature. Pour ceux qui préfèrent une approche plus modulaire, les packs éco-zones contenant 20 puzzles chacun sont disponibles pour 2,99 $ chacun. Le jeu de base se vend 7,99 $, et sa qualité lui a valu le prestigieux prix Game of the Day de l'App Store .
Une caractéristique remarquable est le filtre de contenu, permettant aux joueurs de personnaliser leur expérience en cachant des animaux spécifiques qui pourraient provoquer une gêne - un ajout réfléchi pour toute personne ayant des sensibilités ou des phobies, comme une peur des créatures marines.
Avec sa conception accessible, y compris les polices adaptées à la dyslexie et son engagement envers les causes environnementales, l'art de la faune promet à la fois un gameplay significatif et un impact positif. Pour en savoir plus, téléchargez le jeu depuis l'App Store, suivez la page Twitter officielle pour les mises à jour ou explorez le site officiel. Pour un aperçu, regardez la vidéo intégrée ci-dessus.