L'accessibilità per gli utenti non vedenti e quelli con dislessia è in prima linea nell'arte della fauna , un nuovo puzzler sviluppato da Klemens Strasser, la mente dietro titoli popolari come Letter Rooms e Ancient Board Game Collection . Il gioco è stato lanciato ufficialmente con una svolta unica: combina illustrazioni classiche del XVIII e XIX secolo con la sfida di ricostruire immagini o creare frasi descrittive per rivelare le opere d'arte. Vantando un totale di 100 enigmi, questo gioco offre molto più di un semplice intrattenimento: supporta gli sforzi di conservazione della fauna selvatica.
Una parte di ogni acquisto contribuisce alle organizzazioni di protezione della fauna selvatica, garantendo che il 20% delle entrate dal gioco vada verso la preservazione della natura. Per coloro che preferiscono un approccio più modulare, i pacchetti eco-zone contenenti 20 enigmi ciascuno sono disponibili per $ 2,99 ciascuno. Il gioco di base viene venduto per $ 7,99 e la sua qualità gli è valsa il prestigioso premio Game of the Day dell'App Store .
Una caratteristica straordinaria è il filtro dei contenuti, che consente ai giocatori di personalizzare la propria esperienza nascondendo animali specifici che potrebbero causare disagio: un'aggiunta ponderata per chiunque abbia sensibilità o fobie, come la paura delle creature marine.
Con il suo design accessibile, tra cui caratteri a misura di dislessia e il suo impegno per le cause ambientali, l'arte della fauna promette sia un gameplay significativo che un impatto positivo. Per saperne di più, scarica il gioco dall'App Store, segui la pagina Twitter ufficiale per gli aggiornamenti o esplora il sito Web ufficiale. Per una sbirciatina, guarda il video incorporato sopra.