Toegankelijkheid voor visueel gehandicapte gebruikers en mensen met dyslexie loopt voorop in de kunst van Fauna , een nieuwe puzzler ontwikkeld door Klemens Strasser, de geest achter populaire titels zoals Letter Rooms en Ancient Board Game Collection . De game werd officieel gelanceerd met een unieke wending: het combineert klassieke illustraties uit de 18e en 19e eeuw met de uitdaging om beelden te reconstrueren of beschrijvende zinnen te maken om het kunstwerk te onthullen. Met een totaal van 100 puzzels, biedt dit spel meer dan alleen entertainment - het ondersteunt de inspanningen voor natuurbehoud.
Een deel van elke aankoop draagt bij aan organisaties voor natuurbescherming, waardoor 20% van de inkomsten uit het spel naar het behoud van de natuur gaat. Voor degenen die de voorkeur geven aan een meer modulaire aanpak, zijn eco-zone-pakketten met elk 20 puzzels beschikbaar voor $ 2,99 per stuk. De basisgame is te koop voor $ 7,99, en de kwaliteit verdiende het de prestigieuze App Store's Game of the Day Award.
Een opvallende functie is het inhoudsfilter, waardoor spelers hun ervaring kunnen aanpassen door specifieke dieren te verbergen die ongemak kunnen veroorzaken - een doordachte toevoeging voor iedereen met gevoeligheden of fobieën, zoals een angst voor zeedieren.
Met zijn toegankelijke ontwerp, inclusief dyslexie-vriendelijke lettertypen, en zijn toewijding aan milieuoorzaken, belooft de kunst van fauna zowel zinvolle gameplay als positieve impact. Download de game voor meer informatie uit de App Store, volg de officiële Twitter -pagina voor updates of verken de officiële website. Bekijk voor een voorproefje de video hierboven ingebed.