Dom Aktualności Najlepsze civs dla najszybszego zwycięstwa religijnego w cywilizacji vi

Najlepsze civs dla najszybszego zwycięstwa religijnego w cywilizacji vi

Autor : Nathan Apr 11,2025

Najlepsze civs dla najszybszego zwycięstwa religijnego w cywilizacji vi

Szybkie linki

Osiągnięcie zwycięstwa religijnego w cywilizacji 6 może być często najszybszą drogą do zwycięstwa, szczególnie gdy mniej graczy religijuje również strategię religijną. W grze znajduje się kilka cywilizacji, które koncentrują się na generowaniu wiary, ale niektóre są szczególnie biegłe w zapewnieniu szybkiego zwycięstwa religijnego.

Te najważniejsze cywilizacje wiary w Civ 6 wyróżniają się szybko generującą wiarę, szybko uchwycając inne święte miejsca i są ogólnie dobrze wyposażone, aby osiągnąć najszybsze zwycięstwo religijne w cywilizacji 6. Podczas gdy inne cywilizacja mogą bardziej konsekwentnie zabezpieczyć zwycięstwa religijne, przywódcy mogą to zrobić niezwykle szybko w odpowiednich warunkach i ze szczególnym uwzględnieniem strategii wiary.

Theodora - Bizantyjska

Łatwo przekonwertować miasta, jednocześnie podbijając je

Theodora Lider zdolność: metanoia

Miejsca święte dają również kulturę równą ich premii od sąsiedności. Farmy zyskują +1 wiary z hipodromów i świętych miejsc.

Bizantyjska zdolność obywatelska: taksówki

+3 walka i siła religijna dla wszystkich jednostek dla każdego świętego miasta, które nawróciłeś, w tym Bizancjum. Ilekroć zabijasz jednostkę, twoja religia rozprzestrzenia się na kontrolę cywilizacji lub miasta.

Unikalne jednostki

Dromon (jednostka klasyczna), Hippodrom (zastępuje kompleks rozrywkowy, przyznaje udogodnienia i bezpłatną ciężką jednostkę kawalerii po zakończeniu i dla każdego budynku w tej dzielnicy).

Teodora, przywódca cywilizacji Bizancjum, silnie podkreśla wojnę religijną, aby rozprzestrzeniać swoją religię. Bizantyjska zdolność cywilizacyjna zapewnia dodatkową walkę i siłę religijną dla każdego świętego miasta, które nawracasz (w tym własne), a ilekroć zabijesz jednostkę wroga, twoja religia rozprzestrzenia się na związaną z nią cywilizację.

Hipodrom ułatwia szybkie podboje w każdym wieku, zapewniając bezpłatne ciężkie jednostki kawalerii podczas ustanawiania i rozszerzania tej dzielnicy. Bonus Teodory do pokolenia kultury z świętych miejsc przyspiesza twoje postępy przez drzewo obywatelskie, gdzie powinieneś nadać priorytet pośpiechu teologii i monarchii w celu dodatkowych szczelin politycznych.

Teodora jest idealna do połączonej strategii dominacji i religijnej. Nie musisz pokonać każdej cywilizacji; Po prostu angażuj się w walkę, pokonaj swoje jednostki i łatwo rozpowszechniać swoją religię.

Wybierz przekonanie o założycie krucjat dla dodatkowej siły walki przeciwko jednostkom podążającym za twoją religią, i nawróć odległe miasta przed ich atakiem. Wasze wpływy religijne będą nadal emanować z miasta, jednostki podążające za twoją religią przyniosą większe szkody, a po śmierci rozpowszechnią twoją religię. Zabijając jednostki wroga i wysyłając zwykłych misjonarzy i apostołów do celu świętego miasta, możesz go bardzo szybko przekształcić.

Menelik II - Etiopia

Osiedlić się na wzgórzach, aby zbierać wiarę bez poświęcania kultury lub nauki

Menelik II Umiejętność: Rada Ministrów

Miasta oparte na wzgórzach zyskują naukę i produkcję kultury równą 15% ich produkcji wiary. +4 Siła walki dla wszystkich jednostek na wzgórzach.

Ethiopia Civ zdolność: Dziedzictwo Aksumite

Wszystkie ulepszenia zasobów otrzymują +1 wiary dla każdej kopii. Międzynarodowe trasy handlowe dotacja +0,5 wiary dla każdego zasobu w miastu pochodzenia. Archeolodzy i muzea można kupić z wiarą.

Unikalne jednostki

Kawaleria Oromo (Medieval Light Cavalry Unit), kościelna skalna (dodatkowa +1 wiary dla każdej sąsiedniej płytki górskiej lub wzgórz, zapewnia turystykę z wiary po przejściu do lotu, rozprzestrzenia się +1 apelu do otoczenia).

Menelik II na pierwszy rzut oka może wydawać się złożonym przywódcą wiary, ale jego strategia jest prosta. Jako lider cywilizacji Etiopii zyskuje dodatkową wiarę z wielu kopii zasobów nietrategicznych i handlu z miastami bogatymi w zasoby luksusowe.

Jednak jego zdolność lidera sprawia, że ​​Menelik II jest w stanie osiągnąć szybkie zwycięstwa religijne. Znaleziono wszystkie swoje miasta na wzgórzach, aby zyskać 15% swojej wiary jako naukę i kulturę w każdym mieście. Pozwala to priorytetowo traktować wiarę bez pozostawania w tyle w kulturze lub nauce.

Jako Menelik II możesz z łatwością zabezpieczyć pierwszy panteon i religię, koncentrując się na produkcji budynków wiary nad innymi ścieżkami zwycięstwa. Zbuduj skalne kościoły obok gór, idealnie otoczone wzgórzami lub płytkami górskimi, aby zmaksymalizować bonus wiary.

Strategia jest prosta: zbierz jak najwięcej kopii bonusowych i luksusowych zasobów, angażuj się w handel z cywilizacjami, które mają te zasoby i ustanawiają swoje osady na wzgórzach, aby zrównoważyć swoje produkty. Priorytetem wiary obok kultury jako drugiego celu, szybko postępujesz przez drzewo obywatelskie i odblokować politykę, która zwiększa twoje wpływy religijne wcześniej niż inne cywilizacje.

Jayavarman VII - Khmer

Umieść święte miejsca obok rzek, aby uzyskać ogromne zyski wiary

Jayavarman VII Lider zdolność: klasztory króla

Miejsca święte dają pokarm równą ich premię przylegającą, zyskuj +2 przyleganie z rzek, +2 mieszkanie, jeśli są zbudowane obok rzeki, i wywołują bombę kulturową.

Khmer Civ zdolność: Grand Barays

Akwedukty zapewniają +1 udogodnienia i +1 wiary dla każdego obywatela w mieście. Farmy otrzymują +2 jedzenie, jeśli umieszczone obok akweduktu, i +1 wiary obok świętego miejsca.

Unikalne jednostki

Domrey (Medieval Siege Unit), Prasat (+6 Faith, Relic Slot, dodatkowe mieszkanie, kultura i jedzenie z pewnymi przekonaniami). +0,5 Kultura dla każdego obywatela.

Jako lider cywilizacji Khmer, Jayavarman VII doskonale nadaje się do osiągnięcia szybkich zwycięstw kulturalnych, szczególnie gdy koncentruje się na gromadzeniu relikwii. Jednak naprawdę wyróżnia się szybkim zwycięstwami religijnymi.

Gracze często nie doceniają siły jego umiejętności lidera. Umieszczając święte miejsce obok rzeki (którą Khmer prawdopodobnie rozpocznie się w pobliżu), generuje znaczną wiarę, dodaje mieszkania i rozszerza twoje terytorium o bombę kulturową. Jako Khmer zyskujesz dodatkową udogodnienie ze strony akweduktów i pełnego punktu wiary dla każdego obywatela w mieście. Unikalny budynek Prasat zwiększa kulturę opartą na obywatelach i zapewnia znaczną +6 wiary na turę po zbudowaniu.

Aby wykorzystać te zalety, umieść wszystkie święte miejsca obok rzek, priorytetyzuj akwedukty budowlane i buduj cuda, takie jak Wielka Bath i wiszące ogrody, aby zwiększyć wzrost i złagodzić skutki sąsiedności rzeki.

Przez resztę gry skup się na rozwoju świętej strony i ciągłym produkowaniu apostołów (lub kilku misjonarzy) w celu szybkiego i spokojnego nawrócenia innych świętych miast.

Peter - Rosja

Bonusowa wiara na tundra + taniec aurora = gra

Umiejętność Piotra Lider: The Grand Ambassy

Trasy handlowe z innymi cywilizacjami dają +1 nauki i +1 kultury na każde 3 technologie lub obywatelstwo, które wyprzedzają Rosję.

Rosja zdolność obywatelska: Matka Rosja

Zdobądź 5 dodatkowych kafelków na założenie miasta, tundra kafelka dotacja +1 wiara i produkcja +1. Jednostki są odporne na zamieć, ale cywilizacje na wojnie z Rosją ponoszą podwójne kary na terytorium rosyjskim.

Unikalne jednostki

Cossack (era przemysłowa), Lavra (zastępuje Święta Dzielnica, rozszerza się o 2 płytki w najbliższym mieście, gdy spędzasz tam wielką osobę).

Rosja jest wyjątkowo wszechstronną cywilizacją w obywatelstwie VI, która może osiągnąć dowolny typ zwycięstwa. Piotr wyróżnia się jednak jako najlepszy wybór zwycięstwa religijnego ze znacznym marginesem.

Jako lider Rosji Piotr korzysta z dodatkowej nauki i kultury przy ustalaniu szlaków handlowych z cywilizacjami, które wyprzedzają Rosję na torach technologicznych lub obywatelskich. Chociaż pomaga to wzmocnić te plony, prawdziwa siła Rosji polega na jego zdolnościach cywilizacji.

Grając jako Rosja, zyskujesz dodatkowe kafelki po założeniu miasta i możesz zbudować lawrę, która zastępuje święte miejsce. Wydanie wspaniałej osoby w mieście z lawą rozszerza twoje granice o dwie płytki. W połączeniu z dodatkową wiarą i produkcją z płytek Tundra sprawia, że ​​Rosja jest wyjątkowo potężna.

Cywilizacja Piotra zaczyna się od uprzedzeń wobec stref tundry, pozwalając ci natychmiast wykorzystać bonusy wiary i produkcji z tych płytek. Pośpiesz taniec Panteonu Aurora, aby dodatkowo zwiększyć plony z płytek Tundra i użyj osadników (z promocją Magnusa, aby zapobiec utratę populacji), aby rozszerzyć się szeroko przez Tundrę.

Zanim ustanowisz Lavrę w swoim czwartym mieście, twoja wydajność wiary prawdopodobnie będzie znacznie wyższa niż w przypadku innych cywilizacji. Kontynuuj rozwijanie tych świętych miejsc, celuj w katedrę św. Bazyla, aby uzyskać dodatkowe bonusy tundry, i zbuduj wielu budowniczych, aby zebrać nowe zasoby, które twoi wielcy ludzie odblokują poprzez ekspansję terytorialną.

Peter umożliwia jedne z najszybszych zwycięstw religijnych w obywatelskim VI. Maksymalizując potencjał płytek Tundra i w pełni wykorzystując lawras, możesz osiągnąć wczesną wygraną dzięki przytłaczającej wydajności wiary.

Najnowsze artykuły Więcej
  • „Ogłoszona data wydania anime Devil May Cry”

    Netflix oficjalnie ogłosił datę premiery bardzo oczekiwanego anime Devil May Cry, która ma premierę na platformie przesyłania strumieniowego 3 kwietnia. Ta ekscytująca wiadomość została udostępniona wraz z nowym zwiastunem na X, w towarzystwie kultowego dźwięku Limp Bizkit, doskonale uchwycając wysoką one serial „

    Apr 18,2025
  • Roblox Trucking Empire: Styczeń 2025 Kody ujawnione

    W dynamicznym świecie Roblox * Trucking Empire * wyróżnia się jako ekscytujące doświadczenie dla graczy, którzy lubią sztukę transportu towarów po rozległych, misternie zaprojektowanych krajobrazach. Urok gry leży nie tylko w angażującej mechanice jazdy, ale także w tętniącej życiem społeczności graczy

    Apr 18,2025
  • Ninja Gaiden Black: The Ultimate Pure Action Game

    Dzięki ekscytującemu ogłoszeniu *Ninja Gaiden 4 *na Xbox Showcase w tym tygodniu i dostępności *Ninja Gaiden 2 Black *On Game Pass, ekspert od gry IGN Mitchell Saltzman odbywa nostalgiczną podróż z powrotem do *Ninja Gaiden Black *. Nawet po 20 latach ta klasyczna gra pozostaje niezrównana

    Apr 18,2025
  • „Vampire: The Masquerade - BloodLines 2 Wydanie pchnięte do końca 2025 r. W celu stabilności, wydajności”

    Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 twarze kolejne opóźnienie, teraz zaplanowane do wydania w październiku 2025 r. Zanurz się w najnowszych aktualizacjach i eksploruj historię opóźnień.

    Apr 18,2025
  • Metroid Prime 4: Beyond Gamelay ujawniony na Nintendo Direct March 2025

    Ekscytujące spojrzenie na długo oczekiwany Metroid Prime 4: Beyond został odsłonięty na Nintendo Direct w marcu 2025 r., Został wydany później tego roku. Zanurz się w ekscytujące szczegóły prezentowanej rozgrywki. Umieszczenie w 2025 roku najnowszy Nintendo Direct w marcu 2025 r. Traktował fanów nowej rozgrywki

    Apr 18,2025
  • Vivian wprowadzona przez Zenless Zone Developers

    Kreatywne umysły w Zenless Zone Zero zaprezentowały ekscytującą nową postać o imieniu Vivian, która wnosi do gry zarówno urok, jak i tajemnicę. Znana z jej ostrego dowcipu i niezachwianej lojalności wobec Phaetona, Vivian składa odważne stwierdzenie: „Bandyci? Złodzieje? Nazwij ich tym, co chcesz - nie kłócę się z szumowiną.

    Apr 18,2025