Collegamenti rapidi
Raggiungere una vittoria religiosa nella civiltà 6 può spesso essere il percorso più rapido per la vittoria, in particolare quando un minor numero di giocatori persegue anche una strategia religiosa. Il gioco presenta diverse civiltà che si concentrano fortemente sulla generazione di fede, ma alcune sono particolarmente abili nel garantire una rapida vittoria religiosa.
Queste civiltà di top fede nella Civ 6 eccellono nel generare rapidamente la fede, catturando rapidamente altri siti santi e sono generalmente ben equipaggiate per raggiungere la più veloce vittoria religiosa in Civilization 6. Mentre altre civiltà potrebbero garantire le vittorie religiose in modo più coerente, questi leader possono fare così rapidamente nelle giuste condizioni e con un focus sulle strategie centriche di fede.
Theodora - bizantino
Convertire facilmente le città mentre le conquistano
Capacità leader di Theodora: Metanoia
I siti santi concedono anche una cultura pari al loro bonus di adiacenza. Le aziende agricole guadagnano +1 fede da Ippodromi e siti santi.
Capacità bizantina Civ: taxi
+3 combattimento e forza religiosa per tutte le unità per ogni città santa che hai convertito, incluso Bisanzio. Ogni volta che uccidi un'unità, la tua religione si diffonde alla sua civiltà di controllo o alla città-stato.
Unità uniche
Dromon (unità a distanza classica), ippodromo (sostituisce il complesso di intrattenimento, le sovvenzioni e un'unità di cavalleria pesante gratuita al completamento e per ogni edificio in questo distretto).
Theodora, il leader della civiltà bizanzio, sottolinea pesantemente la guerra religiosa per diffondere la sua religione. La capacità bizantina di civiltà garantisce un combattimento extra e una forza religiosa per ogni città santa che converti (compresa la tua) e ogni volta che uccidi un'unità nemica, la tua religione si diffonde alla civiltà associata.
L'ippodromo facilita le rapide conquiste di ogni età fornendo unità di cavalleria pesanti gratuite mentre si stabilisce ed espandi questo distretto. Il bonus di Theodora alla generazione di cultura dai siti santi accelera i tuoi progressi attraverso l'albero civico, dove dovresti dare la priorità a correre la teologia e la monarchia civica per ulteriori slot politici.
Theodora è l'ideale per un dominio combinato e una strategia religiosa. Non hai bisogno di conquistare ogni civiltà; Basta impegnarsi in combattimento, sconfiggere le loro unità e diffondere facilmente la tua religione.
Seleziona la convinzione fondatrice delle Crociate per una forza di combattimento extra contro le unità a seguito della religione e converti le città periferiche prima di invaderle. La tua influenza religiosa continuerà a emanare dalla città, le unità che seguono la tua religione subiranno più danni e diffonderanno la tua religione alla morte. Uccidendo le unità nemiche e inviando regolari missionari e apostoli alla città santa Target, puoi convertirlo molto rapidamente.
Menelik II - Etiopia
Accontentarsi delle colline per raccogliere la fede senza sacrificare la cultura o la scienza
Capacità leader di Menelik II: Consiglio dei ministri
Le città fondate su Hills ottengono una produzione scientifica e culturale pari al 15% della loro produzione di fede. +4 forza di combattimento per tutte le unità sulle colline.
Abilità Etiopia Civ: Aksumite Legacy
Tutti i miglioramenti delle risorse ricevono +1 fede per ogni copia. Le rotte commerciali internazionali concedono +0,5 fede per ogni risorsa della città di origine. Gli archeologi e i musei possono essere acquistati con fede.
Unità uniche
La cavalleria Oromo (unità di cavalleria leggera medievale), la chiesa con scavataggio di roccia (fede extra +1 per ogni montagna adiacente o piastrella di colline, fornisce il turismo dalla fede dopo essere salito in volo, diffonde +1 appello a ciò che riguarda l'ambiente circostante).
Menelik II potrebbe sembrare un leader di fede complesso a prima vista, ma la sua strategia è semplice. Come leader della civiltà dell'Etiopia, ottiene ulteriore fiducia da più copie di risorse non strategiche e dal trading con le città ricche di risorse di lusso.
Tuttavia, è la sua capacità leader che rende Menelik II in grado di ottenere vittorie religiose rapide. Ho trovato tutte le tue città su Hills per guadagnare il 15% della tua fede come scienza e cultura in ogni città. Ciò ti consente di dare la priorità alla fede senza rimanere indietro nella cultura o nella scienza.
Come Menelik II, puoi facilmente proteggere il primo pantheon e religione concentrandosi sulla produzione di edifici di fede su altri percorsi di vittoria. Costruisci chiese con cucina accanto alle montagne, idealmente circondate da colline o piastrelle di montagna, per massimizzare il tuo bonus di fede.
La strategia è semplice: raccogliere quante più copie di bonus e risorse di lusso possibile, impegnarsi in commercio con civiltà che hanno queste risorse e stabilire i tuoi insediamenti sulle colline per bilanciare i tuoi risultati. Dare la priorità alla fede accanto alla cultura come focus secondario, progredirai rapidamente attraverso l'albero civico e sblocca le politiche che migliorano la tua influenza religiosa prima di altre civiltà.
Jayavarman VII - Khmer
Posiziona siti santi accanto ai fiumi per enormi guadagni di fede
Jayavarman VII Leader Abilità: monasteri del re
I siti santi concedono cibo pari al loro bonus di adiacenza, guadagna +2 adiacenza dai fiumi, +2 abitazioni se costruite accanto a un fiume e scatenano una bomba culturale.
Abilità Khmer Civ: Grand Barays
Gli acquedotti forniscono +1 servizi e +1 fede per ogni cittadino della città. Le aziende agricole ottengono +2 cibo se posizionati accanto a un acquedotto e +1 fede accanto a un sito santo.
Unità uniche
Domrey (unità di assedio medievale), prasat (+6 fede, slot reliquia, alloggi extra, cultura e cibo con alcune credenze). +0.5 Cultura per ogni cittadino.
Come leader della civiltà di Khmer, Jayavarman VII è eccellente per ottenere vittorie culturali veloci, in particolare se focalizzato sulla raccolta di reliquie. Tuttavia, eccelle davvero nel garantire vittorie religiose rapide.
I giocatori spesso sottovalutano il potere della sua abilità leader. Posizionando un sito santo accanto a un fiume (che è probabile che i Khmer si avvicini), genera una fede sostanziale, aggiunge alloggi ed espande il tuo territorio con una bomba culturale. Come Khmer, ottieni un servizio extra dagli acquedotti e un punto di fede per ogni cittadino della città. L'edificio unico di Prasat aumenta la cultura basata sui cittadini e fornisce una significativa +6 fede per turno quando è costruita.
Per sfruttare questi vantaggi, posizionare tutti i tuoi siti santi accanto ai fiumi, dare priorità alla costruzione di acquedotti e costruisci miracoli come il grande bagno e i giardini sospesi per aumentare la tua crescita e mitigare gli effetti dell'adiacenza del fiume.
Per il resto del gioco, concentrati sullo sviluppo del tuo sito santo e sulla produzione continua degli apostoli (o diversi missionari) per convertire altre città sante in modo rapido e pacifico.
Peter - Russia
Bonus Faith on Tundra + Dance of the Aurora = Game Over
Peter Leader Abilità: la grande ambasciata
Route commerciali con altre civiltà concedono +1 scienza e +1 cultura per ogni 3 tecnologie o civici che sono in vantaggio sulla Russia.
Russia Civ Abilità: Madre Russia
Ottieni 5 piastrelle extra sulla fondazione di una città, Tundra Tiles Grant +1 Faith e +1 Produzione. Le unità sono immuni alla bufera di neve, ma le civiltà in guerra con la Russia subiscono doppie penalità nel territorio russo.
Unità uniche
Cossack (era industriale), Lavra (sostituisce Holy District, si espande di 2 piastrelle nella città più vicina ogni volta che trascorri una persona fantastica lì).
La Russia è una civiltà eccezionalmente versatile in Civ VI, in grado di raggiungere qualsiasi tipo di vittoria. Peter, tuttavia, si distingue come la migliore scelta per la vittoria religiosa con un margine significativo.
Come leader della Russia, Peter beneficia di una scienza e cultura extra quando stabilisce rotte commerciali con civiltà che sono in anticipo rispetto alla Russia nelle tracce tecnologiche o civiche. Mentre questo aiuta a rafforzare questi rendimenti, la vera forza della Russia risiede nella sua capacità di civiltà.
Quando giochi come Russia, guadagni ulteriori piastrelle al momento della fondazione di una città e puoi costruire la Lavra, che sostituisce il sito santo. Spendere una grande persona in una città con una Lavra espande i tuoi confini di due piastrelle. Insieme alla fede extra e alla produzione di Tundra Tiles, questo rende la Russia eccezionalmente potente.
La civiltà di Peter inizia con un pregiudizio verso le zone della tundra, permettendoti di sfruttare immediatamente la fede e i bonus di produzione da queste tessere. Rust the Dance of the Aurora Pantheon per migliorare ulteriormente le rese dalle piastrelle della tundra e utilizzare i coloni (con la promozione di Magnus per impedire la perdita di popolazione) di espandersi ampiamente attraverso la tundra.
Quando stabilisci un Lavra nella tua quarta città, la tua produzione di fede sarà probabilmente significativamente più alta di quella di altre civiltà. Continua a sviluppare questi siti santi, mira alla cattedrale di St Basil per ulteriori bonus di tundra e costruisci numerosi costruttori per raccogliere le nuove risorse che le tue grandi persone sbloccheranno attraverso l'espansione territoriale.
Peter abilita alcune delle vittorie religiose più veloci in Civ VI. Massimizzando il potenziale delle piastrelle di tundra e utilizzando appieno i tuoi Lavras, puoi ottenere una vittoria anticipata attraverso la tua schiacciante produzione di fede.