Pautan cepat
Mencapai kemenangan keagamaan dalam tamadun 6 sering menjadi jalan paling cepat untuk kemenangan, terutamanya apabila pemain yang lebih sedikit juga mengejar strategi agama. Permainan ini menampilkan beberapa tamadun yang memberi tumpuan besar kepada menjana kepercayaan, tetapi ada yang sangat mahir untuk mendapatkan kemenangan agama yang cepat.
Tamadun-tamadun iman yang paling tinggi di Civ 6 cemerlang dengan cepat menjana iman, dengan cepat menangkap tapak suci yang lain, dan pada umumnya dilengkapi dengan baik untuk mencapai kemenangan agama terpantas dalam tamadun 6. Walaupun tamadun lain mungkin menjamin kemenangan agama dengan lebih konsisten, para pemimpin ini dapat melakukannya dengan cepat di bawah keadaan yang tepat dan dengan fokus pada strategi yang sentrik.
Theodora - Byzantine
Mudah menukar bandar semasa menakluk mereka
Keupayaan Pemimpin Theodora: Metanoia
Tapak -tapak suci juga memberikan budaya sama dengan bonus adjacency mereka. Ladang mendapat +1 iman dari hippodromes dan tapak suci.
Keupayaan Civ Byzantine: Teksi
+3 Pertempuran dan kekuatan agama untuk semua unit untuk setiap kota suci yang telah anda tukar, termasuk Byzantium. Setiap kali anda membunuh unit, agama anda menyebar ke tamadun yang mengawalnya atau negara-negara.
Unit unik
Dromon (unit jarak jauh klasik), Hippodrome (menggantikan kompleks hiburan, kemudahan geran dan unit berkuda berat percuma dan untuk setiap bangunan di daerah ini).
Theodora, pemimpin tamadun Byzantium, sangat menekankan peperangan agama untuk menyebarkan agamanya. Keupayaan tamadun Byzantine memberikan pertempuran tambahan dan kekuatan agama untuk setiap kota suci yang anda tukar (termasuk anda sendiri), dan setiap kali anda membunuh unit musuh, agama anda merebak ke tamadun yang berkaitan.
Hippodrome memudahkan penaklukan cepat di setiap zaman dengan menyediakan unit berkuda berat percuma ketika anda menubuhkan dan mengembangkan daerah ini. Bonus Theodora untuk penjanaan budaya dari tapak suci mempercepatkan kemajuan anda melalui pokok sivik, di mana anda harus mengutamakan bergegas teologi dan sivik monarki untuk slot dasar tambahan.
Theodora sangat sesuai untuk penguasaan gabungan dan strategi agama. Anda tidak perlu menakluk setiap tamadun; Hanya terlibat dalam pertempuran, mengalahkan unit mereka, dan mudah menyebarkan agama anda.
Pilih Perang Salib yang menubuhkan kepercayaan untuk kekuatan pertempuran tambahan terhadap unit berikutan agama anda, dan menukar bandar -bandar terpencil sebelum menyerang mereka. Pengaruh agama anda akan terus berasal dari bandar, unit yang mengikuti agama anda akan mengambil lebih banyak kerosakan, dan mereka akan menyebarkan agama anda setelah mati. Dengan membunuh unit musuh dan menghantar mubaligh dan rasul secara tetap ke Sasaran Kota Suci, anda boleh mengubahnya dengan cepat.
Menelik II - Ethiopia
Menetap di bukit untuk menuai iman tanpa mengorbankan budaya atau sains
Keupayaan Pemimpin Menelik II: Majlis Menteri
Bandar -bandar yang diasaskan di bukit mendapat output sains dan budaya sama dengan 15% daripada output iman mereka. +4 Kekuatan tempur untuk semua unit di bukit.
Ethiopia Civ Keupayaan: Aksumite Legacy
Semua penambahbaikan sumber menerima +1 iman untuk setiap salinan. Laluan Perdagangan Antarabangsa Grant +0.5 Iman untuk setiap sumber di Kota Asal. Ahli arkeologi dan muzium boleh dibeli dengan iman.
Unit unik
Oromo Cavalry (Unit Cavalry Light Medieval), Gereja Rock-Hewn (tambahan +1 iman untuk setiap jubin gunung atau bukit yang bersebelahan, menyediakan pelancongan dari iman selepas sampai ke penerbangan, menyebar +1 rayuan ke persekitaran).
Menelik II mungkin kelihatan seperti pemimpin iman yang kompleks pada pandangan pertama, tetapi strateginya adalah mudah. Sebagai pemimpin tamadun Ethiopia, beliau mendapat kepercayaan tambahan dari pelbagai salinan sumber bukan strategik dan dari perdagangan dengan bandar-bandar yang kaya dengan sumber mewah.
Walau bagaimanapun, ia adalah keupayaan pemimpinnya yang menjadikan Menelik II mampu mencapai kemenangan agama yang cepat. Menemui semua bandar anda di bukit untuk mendapatkan 15% daripada iman anda sebagai sains dan budaya di setiap bandar. Ini membolehkan anda mengutamakan iman tanpa tertinggal dalam budaya atau sains.
Sebagai Menelik II, anda boleh dengan mudah menjamin pantheon dan agama pertama dengan memberi tumpuan kepada menghasilkan bangunan iman ke atas laluan kemenangan lain. Bangun gereja-gereja yang rock di sebelah gunung, yang ideal dikelilingi oleh bukit atau jubin gunung, untuk memaksimumkan bonus iman anda.
Strategi ini mudah: mengumpul seberapa banyak salinan bonus dan sumber mewah yang mungkin, terlibat dalam perdagangan dengan tamadun yang mempunyai sumber -sumber ini, dan menubuhkan penempatan anda di bukit untuk mengimbangi output anda. Dengan mengutamakan kepercayaan bersama budaya sebagai tumpuan sekunder, anda akan dengan cepat maju melalui pokok sivik dan membuka kunci dasar yang meningkatkan pengaruh agama anda lebih awal daripada tamadun lain.
Jayavarman VII - Khmer
Letakkan tapak suci di sebelah sungai untuk keuntungan iman yang besar
Keupayaan Pemimpin Jayavarman VII: Biara Raja
Tapak -tapak suci memberikan makanan yang sama dengan bonus adjacency mereka, mendapatkan +2 adjacency dari sungai, +2 perumahan jika dibina di sebelah sungai, dan mencetuskan bom budaya.
Khmer Civ Keupayaan: Grand Barays
Aqueducts menyediakan +1 kemudahan, dan +1 iman untuk setiap warganegara di bandar. Ladang mendapat +2 makanan jika diletakkan di sebelah saluran air, dan +1 iman di sebelah tapak suci.
Unit unik
Domrey (unit pengepungan zaman pertengahan), prasat (+6 iman, slot relik, perumahan tambahan, budaya, dan makanan dengan kepercayaan tertentu). +0.5 Budaya untuk setiap warganegara.
Sebagai pemimpin tamadun Khmer, Jayavarman VII sangat baik untuk mencapai kemenangan budaya yang cepat, terutamanya apabila memberi tumpuan kepada pengumpulan peninggalan. Walau bagaimanapun, dia benar -benar cemerlang dalam mendapatkan kemenangan agama yang cepat.
Pemain sering meremehkan kuasa keupayaan pemimpinnya. Dengan meletakkan tapak suci di sebelah sungai (yang Khmer mungkin bermula dekat), ia menghasilkan kepercayaan yang besar, menambah perumahan, dan memperluaskan wilayah anda dengan bom budaya. Sebagai Khmer, anda mendapat kemudahan tambahan dari saluran air dan satu kepercayaan penuh bagi setiap warganegara di bandar. Bangunan unik Prasat meningkatkan budaya berdasarkan rakyat dan memberikan kepercayaan +6 yang signifikan setiap giliran apabila dibina.
Untuk memanfaatkan kelebihan ini, letakkan semua tapak suci anda di sebelah sungai, mengutamakan pembinaan saluran air, dan membina keajaiban seperti Bath Great dan Taman Hanging untuk meningkatkan pertumbuhan anda dan mengurangkan kesan -kesan Sungai Sungai.
Untuk seluruh permainan, fokus pada membangunkan tapak suci anda dan terus menghasilkan rasul -rasul (atau beberapa mubaligh) untuk menukar bandar -bandar suci yang lain dengan cepat dan aman.
Peter - Rusia
Bonus Iman di Tundra + Dance of the Aurora = Permainan Over
Keupayaan Pemimpin Peter: Kedutaan Grand
Laluan perdagangan dengan tamadun lain memberi +1 sains dan budaya +1 untuk setiap 3 teknologi atau sivik mereka berada di hadapan Rusia.
Keupayaan Civ Rusia: Ibu Rusia
Dapatkan 5 jubin tambahan untuk menubuhkan sebuah bandar, Tundra Tiles Grant +1 Iman dan Pengeluaran +1. Unit -unit yang kebal terhadap badai salju, tetapi tamadun berperang dengan Rusia mengalami penalti berganda di dalam wilayah Rusia.
Unit unik
Cossack (Era Perindustrian), Lavra (menggantikan Daerah Suci, berkembang dengan 2 jubin di bandar terdekat apabila anda menghabiskan orang yang hebat di sana).
Rusia adalah tamadun yang sangat serba boleh di Civ VI, yang mampu mencapai apa -apa jenis kemenangan. Walau bagaimanapun, Peter menonjol sebagai pilihan utama untuk kemenangan agama dengan margin yang ketara.
Sebagai pemimpin Rusia, Peter mendapat manfaat daripada sains dan budaya tambahan ketika menubuhkan laluan perdagangan dengan tamadun yang mendahului Rusia sama ada trek teknologi atau sivik. Walaupun ini membantu meningkatkan hasil ini, kekuatan sebenar Rusia terletak pada keupayaan tamadunnya.
Apabila bermain sebagai Rusia, anda mendapat jubin tambahan apabila menubuhkan sebuah bandar dan boleh membina Lavra, yang menggantikan tapak suci. Membelanjakan orang yang hebat di sebuah bandar dengan Lavra memperluaskan sempadan anda dengan dua jubin. Ditambah dengan kepercayaan dan pengeluaran tambahan dari jubin tundra, ini menjadikan Rusia sangat kuat.
Tamadun Peter bermula dengan kecenderungan ke arah zon tundra, membolehkan anda segera memanfaatkan kepercayaan dan bonus pengeluaran dari jubin ini. Rush tarian Pantheon Aurora untuk meningkatkan lagi hasil dari jubin tundra, dan menggunakan peneroka (dengan promosi Magnus untuk mencegah kehilangan penduduk) untuk berkembang secara meluas di seluruh tundra.
Pada masa anda menubuhkan Lavra di bandar keempat anda, output iman anda mungkin akan jauh lebih tinggi daripada tamadun lain. Teruskan membangunkan tapak suci ini, bertujuan untuk Katedral St Basil untuk bonus Tundra tambahan, dan membina banyak pembina untuk menuai sumber -sumber baru orang -orang hebat anda akan membuka kunci melalui pengembangan wilayah.
Peter membolehkan beberapa kemenangan agama terpantas di Civ VI. Dengan memaksimumkan potensi jubin tundra dan menggunakan sepenuhnya lavras anda, anda boleh mencapai kemenangan awal melalui output iman yang luar biasa.