Josef Fares, szef Hazelight Studios, niedawno podzielił się ekscytującymi szczegółami na temat swojej nadchodzącej gry, Split Fiction , podczas wywiadu. Powtarzając poprzednie stwierdzenia, taryfy podkreśliły niezachwiane zaangażowanie Hazelight w unikanie modeli i mikrotransakcji na żywo. Studio nie planuje również upublicznienia lub zostać przejęte przez większą firmę. Jak to ujął taryfy: „Nie publikujemy publicznie. Żadnych mikrotransakcji. Koncentrujemy się wyłącznie na dostarczaniu świetnych wrażeń z gier”.
W rozmowie z Minnmax Fares ujawniła, że podstawowe zegar narracyjny Fiction w około 12-14 godzin, odzwierciedlając czas gry . Jednak w przypadku opcjonalnych misji i dodatkowej treści gracze mogą przewidzieć całkowity czas gry na 16-17 godzin.
Podczas gdy Hazelight jest znany z wyjątkowych gier kooperacyjnych, taryfy zasugerowały potencjał przyszłych tytułów dla jednego gracza. Wspomniał również, że budżet Split Fiction jest dwukrotnie podwójny, który wymaga dwóch , ale studio zdecydowało się zrezygnować z DLC po uruchomieniu, zapewniając, że wszystkie funkcje będą dostępne po uruchomieniu gry. Split Fiction zostanie wydane na całym świecie 6 marca na PC, PS5 i Xbox Series X | s.