Дом Новости Josef Fares раскрывает ключевые подробности о разделенной художественной литературе в недавнем интервью

Josef Fares раскрывает ключевые подробности о разделенной художественной литературе в недавнем интервью

Автор : Jacob Mar 22,2025

Josef Fares раскрывает ключевые подробности о разделенной художественной литературе в недавнем интервью

Josef Fares, глава Hazelight Studios, недавно поделился захватывающими подробностями о своей предстоящей игре, Split Fiction во время интервью. Повторяя предыдущие заявления, тарифы подчеркивали непоколебимую приверженность Hazelight о том, чтобы избежать моделей живого обслуживания и микротранзакций. Студия также не планирует публиковать публику или быть приобретенной более крупной компанией. Как говорят тарифы: «Мы не собираемся публично. Никаких микротранзакций. Мы фокусируемся исключительно на предоставлении отличных игровых впечатлений».

В разговоре с Minnmax Fares показали, что основные повествовательные часы Split Fiction проходят примерно в 12-14 часов, отражая время его воспроизведения. Тем не менее, с дополнительными миссиями и дополнительным контентом, игроки могут предвидеть общее время игры 16-17 часов.

В то время как Hazelight известна своими исключительными кооперативными играми, Fares намекала на потенциал для будущих однопользовательских названий. Он также упомянул, что бюджет Split Fiction вдвое больше, чем он занимает два , но студия решила отказаться от DLC после запуска, обеспечивая доступность всех функций при запуске игры. Split Fiction будет выпущена по всему миру 6 марта для ПК, PS5 и Xbox Series X | S.

Последние статьи Более
  • Обновление Summoners War добавило новых мощных монстров

    В Summoners War: Sky Arena появляются два новых монстра Пятимастерный Арканное Оружие и четырехзвездный Кентавр-рыцарь присоединяются к битве Игроки также могут ожидать специальных событий по развитию и визуальных обновлений для нескольких монстров

    Feb 23,2026
  • Открытый бета-тест Where Winds Meet запускается в отдельных регионах

    Регистрация на второе закрытое бета-тестирование доступна до 15 мая Второе закрытое бета-тестирование стартует 16 мая с поддержкой нескольких языков Игра запланирована к полному релизу позже в этом году После первоначального демонстрационного пока

    Feb 22,2026
  • PolyFootball привносит простую и динамичную низкополигональную спортивную игру на iOS, скоро

    PolyFootball — новейшее дополнение к миру симуляторов спорта. Погрузитесь в классический опыт управления с современной графической подачей. Наслаждайтесь чистым и интуитивным спортивным симулятором на iOS.Стоит отметить, что после лет, в течение кото

    Feb 21,2026
  • Jump King выходит на мобильные платформы и расширяется

    Jump King, известная своей невероятной сложностью 2D-платформер, которая испытала терпение геймеров по всему миру, официально вышел на мобильных устройствах. После ограниченного этапа регионального тестирования Nexile и UKIYO Publishing выпустили игр

    Feb 20,2026
  • Коицуми представил команде Mario Odyssey концепцию 3D Donkey Kong.

    Когда впервые анонсировали Donkey Kong Bananza, многие предполагали, что её разрабатывает та же команда, что стоит за Super Mario Odyssey. Это предположение оказалось верным, что породило дальнейшие слухи о том, что игра изначально задумывалась как з

    Feb 19,2026
  • Чемпионат Summoners War 2025 стартует в Париже

    Сезон SWC2025 официально начался Предварительный этап пройдет в течение июля и августа Финал запланирован на 1 ноября в Париже Summoners War вернулся на глобальную сцену киберспорта с девятым ежегодным Чемпионатом мира по Арене, и в этом году соре

    Feb 18,2026