Josef Fares, jefe de Hazelight Studios, recientemente compartió detalles emocionantes sobre su próximo juego, Split Fiction , durante una entrevista. Reiterando declaraciones anteriores, las tarifas enfatizaron el compromiso inquebrantable de Hazelight de evitar modelos de servicio vivo y microtransacciones. El estudio tampoco tiene planes de hacerse público o ser adquirido por una empresa más grande. Como las tarifas lo expresan: "No nos estamos haciendo públicas. No hay microtransacciones. Nos centramos únicamente en ofrecer excelentes experiencias de juego".
En una conversación con Minnmax, Fares reveló que la narrativa narrativa de Split Fiction tiene aproximadamente 12-14 horas, lo que refleja el tiempo de juego que toma dos . Sin embargo, con misiones opcionales y contenido adicional, los jugadores pueden anticipar un tiempo de juego total de 16-17 horas.
Si bien Hazelight es conocido por sus excepcionales juegos cooperativos, las tarifas insinuaron el potencial de futuros títulos para un jugador. También mencionó que el presupuesto de Split Fiction es el doble que toma dos , sin embargo, el estudio ha optado por renunciar a DLC posterior al lanzamiento, asegurando que todas las características estén disponibles desde el lanzamiento del juego. Split Fiction se lanzará en todo el mundo el 6 de marzo para la serie PC, PS5 y Xbox X | S.