Josef Fares, le chef des studios Hazelight, a récemment partagé des détails passionnants sur leur prochain jeu, Split Fiction , lors d'une interview. Réitérant les déclarations précédentes, les tarifs ont souligné l'engagement inébranlable d'Hamelight à éviter les modèles de services en direct et les microtransactions. Le studio n'a pas non plus l'intention de devenir public ou d'être acquis par une plus grande entreprise. Comme le dit les tarifs: "Nous ne sommes pas rendus publics. Pas de microtransactions. Nous nous concentrons uniquement sur la fourniture d'excellentes expériences de jeu."
Dans une conversation avec Minnmax, Fares a révélé que le récit de la fiction de Split Fiction dans environ 12-14 heures, reflétant le temps de jeu en prend deux . Cependant, avec des missions facultatives et du contenu supplémentaire, les joueurs peuvent anticiper un temps de jeu total de 16 à 17 heures.
Alors que Hazelight est connu pour ses jeux coopératifs exceptionnels, les tarifs ont fait allusion au potentiel de futurs titres solo. Il a également mentionné que le budget de Split Fiction est le double de celui-ci en prend deux , mais le studio a choisi de renoncer au DLC après le lancement, garantissant que toutes les fonctionnalités sont disponibles à partir du lancement du jeu. Split Fiction sera publié dans le monde entier le 6 mars pour PC, PS5 et Xbox Series X | S.