Josef Fares, het hoofd van Hazelight Studios, deelde onlangs spannende details over hun aankomende game, split fictie , tijdens een interview. De tarieven die eerdere verklaringen herhaalden, benadrukten de niet-aflatende toewijding van Hazelight om liveservicemodellen en microtransacties te vermijden. De studio heeft ook geen plannen om openbaar te worden of overgenomen te worden door een groter bedrijf. Zoals Fees het uitdrukt: "We worden niet openbaar. Geen microtransacties. We richten ons alleen op het leveren van geweldige game -ervaringen."
In een gesprek met Minnmax onthulden de tarieven dat de kernverhalingsklokken van Split Fiction ongeveer 12-14 uur binnenkomen, de speeltijd ervan weerspiegelen. Met optionele missies en extra inhoud kunnen spelers echter anticiperen op een totale speeltijd van 16-17 uur.
Terwijl Hazelight bekend staat om zijn uitzonderlijke coöperatie-games, liet de tarieven doorschemeren naar het potentieel voor toekomstige titels met één speler. Hij zei ook dat het budget van Split Fiction het dubbele is dat er twee nodig is , maar de studio heeft ervoor gekozen om af te zien van DLC na de lancering, waardoor alle functies beschikbaar zijn bij de lancering van de game. Split Fiction wordt wereldwijd uitgebracht op 6 maart voor pc, PS5 en Xbox Series X | s.