Josef Tambang, ketua Hazelight Studios, baru -baru ini berkongsi butiran menarik tentang permainan mereka yang akan datang, Split Fiction , semasa wawancara. Mengulangi pernyataan terdahulu, tambang menekankan komitmen Hazelight yang teguh untuk mengelakkan model perkhidmatan langsung dan mikrotransaksi. Studio ini juga tidak mempunyai rancangan untuk pergi ke umum atau diperoleh oleh syarikat yang lebih besar. Seperti yang dikatakan oleh tambang: "Kami tidak akan awam, tidak ada mikrotransaksi, kami hanya memberi tumpuan untuk menyampaikan pengalaman permainan yang hebat."
Dalam perbualan dengan Minnmax, tambang mendedahkan bahawa jam naratif teras Split Fiction pada kira-kira 12-14 jam, mencerminkan masa bermain yang diperlukan dua . Walau bagaimanapun, dengan misi pilihan dan kandungan tambahan, pemain boleh menjangkakan jumlah permainan 16-17 jam.
Walaupun Hazelight terkenal dengan permainan co-op yang luar biasa, tambang mengisyaratkan potensi untuk gelaran pemain tunggal masa depan. Beliau juga menyebut bahawa belanjawan Split Fiction adalah dua kali ganda yang memerlukan dua , namun studio telah memilih untuk melepaskan DLC selepas pelancaran, memastikan semua ciri boleh didapati dari pelancaran permainan. Fiksyen Split akan dikeluarkan di seluruh dunia pada 6 Mac untuk PC, PS5, dan Xbox Series X | s.