Anulowanie gry Wonder Woman i późniejsze zamknięcie Monolith Productions autorstwa Warner Bros. rozczarowały wielu fanów. Jednak pisarz i konsultant komiksu Gail Simone, który współpracował z Monolith nad projektem, ujawnił niesamowitą jakość gry.
Simone opisał anulowany tytuł: „To było absolutnie niesamowite.
Podkreśliła poświęcenie zespołu: „Wszyscy dali 100%.
Monolith podobno zainwestował mocno w połączenie gry z wszechświatem DC, zapewniając autentyczność i głębokość. Simone uważa, że fani komiksu uważaliby to za „spełnienie marzeń”. Pomimo jego anulowania, projekt prezentuje ambicje i kreatywność studia, pozostawiając dziedzictwo tego, co mogło być przełomową grą superbohatera.