Die Stornierung des Wonder Woman Game und die anschließende Schließung der Monolith -Produktionen von Warner Bros. enttäuschten viele Fans. Der Comic -Autor und Berater Gail Simone, der mit Monolith an dem Projekt zusammengearbeitet hat, enthüllte jedoch die unglaubliche Qualität des Spiels.
Simone beschrieb den abgesagten Titel als außergewöhnlich: „Es war absolut erstaunlich.
Sie hob das Engagement des Teams hervor: „Jeder gab 100%.
Berichten zufolge hat Monolith stark in die Verbindung des Spiels mit dem DC -Universum investiert und Authentizität und Tiefe gewährleistet. Simone glaubt, dass Comic -Fans es für einen "wahr gewordenen Traum" betrachtet hätten. Trotz seiner Stornierung zeigt das Projekt den Ehrgeiz und die Kreativität des Studios und hinterlässt ein Vermächtnis dessen, was ein wegweisendes Superheldenspiel gewesen sein könnte.