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El juego cancelado de Wonder Woman fue \ "increíble y ambicioso", dice el ex consultor

Autor : Michael Mar 19,2025

El juego cancelado de Wonder Woman fue \ "increíble y ambicioso", dice el ex consultor

La cancelación del juego Wonder Woman y el posterior cierre de Monolith Productions por Warner Bros. decepcionaron a muchos fanáticos. Sin embargo, la escritora y consultora de cómics Gail Simone, que trabajó con Monolith en el proyecto, reveló la increíble calidad del juego.

Simone describió el título cancelado como extraordinario: "Fue absolutamente increíble. Si bien no puedo compartir detalles, su objetivo era ser más que un gran juego; fue diseñado como una experiencia de Wonder Woman realmente excepcional, una épica de referencia".

Ella destacó la dedicación del equipo: "Todos dieron el 100%. Programadores, artistas, diseñadores, todos se preocupaban profundamente por crear un producto casi perfecto. Raramente trabajaba con un equipo tan comprometido".

Según los informes, Monolith invirtió mucho en la conexión del juego con el universo de DC, asegurando la autenticidad y la profundidad. Simone cree que los fanáticos del cómic lo habrían considerado un "sueño hecho realidad". A pesar de su cancelación, el proyecto muestra la ambición y la creatividad del estudio, dejando un legado de lo que podría haber sido un juego de superhéroes histórico.

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