Wonder Woman Game နှင့် Warner Bross. Monolith ထုတ်လုပ်မှု၏နောက်ဆက်တွဲပိတ်သိမ်းမှုများကိုဖျက်သိမ်းခြင်းသည်ပရိသတ်များစွာစိတ်ပျက်ခဲ့ကြသည်။ သို့သော်စီမံကိန်းနှင့်ပတ်သက်သော Monolith နှင့်အလုပ်လုပ်ခဲ့သောရုပ်ပြစာအုပ်စာရေးဆရာနှင့်အတိုင်ပင်ခံ Gail Simone သည်ဂိမ်း၏မယုံနိုင်စရာအရည်အသွေးကိုဖော်ပြခဲ့သည်။
Simone သည်ဖျက်သိမ်းရသောခေါင်းစဉ်ကိုထူးကဲစွာဖော်ပြခဲ့သည် - "ဒါဟာလုံးဝအံ့သွစရာပဲ။ အသေးစိတ်ကိုငါမဝေမျှနိုင်တော့ဘူး။ ဒါဟာတကယ့်ကိုထူးခွားတဲ့ဂိမ်းတစ်ခုထက်ပိုပြီးဖြစ်ဖို့ရည်ရွယ်ထားတယ်။
သူကအသင်းရဲ့အပ်နှံမှုကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့တယ် - "လူတိုင်းက 100% ပေးတယ်။ ပရိုဂရမ်မာများ, အနုပညာရှင်များ, ဒီဇိုင်နာများ - လူတိုင်းသည်အနီးကပ်ပြီးပြည့်စုံသောထုတ်ကုန်တစ်ခုဖန်တီးရန်အလွန်အမင်းဂရုစိုက်ကြသည်။
Monolith သည်ဂိမ်းကို DC စတူ 0 င်ရန်နှင့်ချိတ်ဆက်ရန်အလွန်အမင်းရင်းနှီးလာပြီးစစ်မှန်မှုနှင့်အတိမ်အနက်ကိုသေချာစေရန်အတွက်အကြီးအကျယ်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံခဲ့သည်။ Comone ကရုပ်ပြပရိသတ်များက "အိပ်မက်အကောင်အထည်စစ်" ဟုယူဆကြလိမ့်မည်ဟုယုံကြည်သည်။ ဖျက်သိမ်းမှုရှိသော်လည်းစီမံကိန်းသည်စတူဒီယို၏ရည်မှန်းချက်နှင့်တီထွင်ဖန်တီးမှုကိုပြသသည်။