La cancellazione del gioco Wonder Woman e la successiva chiusura delle produzioni monolite di Warner Bros. hanno deluso molti fan. Tuttavia, lo scrittore e consulente di fumetti Gail Simone, che ha lavorato con Monolith nel progetto, ha rivelato l'incredibile qualità del gioco.
Simone ha descritto il titolo annullato come straordinario: "È stato assolutamente sorprendente.
Ha messo in evidenza la dedizione del team: "Tutti hanno dato al 100%.
Secondo quanto riferito, Monolith ha investito pesantemente nel collegare il gioco all'universo DC, garantendo autenticità e profondità. Simone crede che i fan dei fumetti lo avrebbero considerato un "sogno diventato realtà". Nonostante la sua cancellazione, il progetto mette in mostra l'ambizione e la creatività dello studio, lasciando un'eredità di quello che avrebbe potuto essere un gioco di supereroi.