Assassin's Creed Valhalla နှင့် Far Cry 6 ကဲ့သို့သော ခေါင်းစဉ်များအတွက် ကျော်ကြားသော Ubisoft Montreal သည် "Alterra" ဟု အမည်ပေးထားသော voxel-based ဂိမ်းအသစ်ကို ဖန်တီးနေသည်ဟု သတင်းရရှိပါသည်။ Minecraft နှင့် Animal Crossing နှစ်ခုလုံးမှ စိတ်ကူးစိတ်သန်းများကို ရေးဆွဲထားသော ဤစိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသော ပရောဂျက်သည် တည်ဆောက်မှုဆိုင်ရာ စက်ပြင်များကို လူမှုသရုပ်ဖော်မှုဆိုင်ရာ အစိတ်အပိုင်းများနှင့် ရောစပ်ထားသည်။ Insider Gaming ၏နိုဝင်ဘာ 26 ရက်အစီရင်ခံစာတွင် "Alterra" သည်ယခင်ကပယ်ဖျက်ထားသောလေးနှစ်စီမံကိန်းမှထွက်ပေါ်လာသည်ကိုအကြံပြုထားသည်။
ရင်းမြစ်များ၏အဆိုအရ ဂိမ်းကစားခြင်းသည်Animal Crossing ၏ စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော ကွင်းဆက်တစ်ခုပါရှိသည်။ ရွာသားများအစား၊ ကစားသမားများသည် စိတ်ကူးယဉ်နှင့် လက်တွေ့ကမ္ဘာတိရစ္ဆာန်များမှ မှုတ်သွင်းထားသော Funko Pops နှင့် ဆင်တူသည့် ဆန်းပြားသော "Matterlings" နှင့် တုံ့ပြန်ကြသည်။ ဒီဇိုင်းအမျိုးမျိုးနှင့် ၀တ်စားဆင်ယင်မှု ကြွားလုံးကြွားသော ဤသတ္တဝါများသည် ဗဟိုအချက်အချာကျသော အိမ်ကျွန်းတွင် နေထိုင်ကြသည်။
ရှာဖွေရေးသည် အရင်းအမြစ်များစုဆောင်းပြီး Matterlings အသစ်များကို ရင်ဆိုင်ရန် ကစားသမားများ မတူကွဲပြားသော biomes ထဲသို့ စွန့်စားခြင်းဖြင့် စူးစမ်းရှာဖွေမှုသည် ပင်မကျွန်းကိုကျော်လွန်သည်။ သို့သော်၊ ရန်သူများသည် ပတ်ဝန်းကျင်အမျိုးမျိုးကို ပြည့်နှက်နေသောကြောင့် ဤခရီးသည် အန္တရာယ်မရှိပေ။ အဆောက်အအုံသည်Minecraft ပုံစံ စက်ပြင်များကို အသုံးပြုထားပြီး biomes သည် သီးခြားပစ္စည်းများကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။ ဥပမာအားဖြင့် သစ်တောများသည် ထင်းထွက်ကြသည်။
Development၊ Fabien Lhéraud (24 နှစ် Ubisoft ဝါရင့်) နှင့် ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Patrick Redding (Gotham Knights၊ Splinter Cell Blacklist နှင့် Far Cry တို့အတွက် လူသိများသော ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု 2) ကို စတင်၍ ၁၈ လကျော်ကြာ လုပ်ဆောင်နေပါသည်။ 2020 ခုနှစ် ဒီဇင်ဘာလတွင် အသေးစိတ်အချက်အလက်များ အလားအလာကောင်းနေချိန်တွင် "Alterra" သည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်နေပြီး အပြောင်းအလဲရှိနိုင်ကြောင်း မှတ်သားထားရန် အရေးကြီးပါသည်။
Voxel ဂိမ်းများကို နားလည်ခြင်း-
Voxel ဂိမ်းများသည် ထူးခြားသော rendering နည်းပညာကို အသုံးပြုသည်။ အရာဝတ္တုများကို 3D မော်ဒယ်များဖန်တီးရန် သေးငယ်သော cubes သို့မဟုတ် voxels များမှ တည်ဆောက်ထားပါသည်။ ၎င်းသည် မျက်နှာပြင်များဖွဲ့စည်းရန်အတွက် တြိဂံများကိုအသုံးပြုသည့် (S.T.A.L.K.E.R. 2 သို့မဟုတ် Metapho: ReFantazio) ကဲ့သို့ polygon အခြေခံဂိမ်းများနှင့် ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်သည်။ Voxel ဂိမ်းများသည် ထူးခြားသော၊ ပိတ်ဆို့နေသော အလှအပကို ပေးစွမ်းပြီး polygon-based ဂိမ်းများတွင် အဖြစ်များသည့် "ညှပ်ခြင်း" ပြဿနာကို ကာကွယ်နိုင်သည်။ polygon rendering သည် ထိရောက်မှုအတွက် ပျံ့နှံ့နေဆဲဖြစ်သော်လည်း၊ "Alterra" ဖြင့် Ubisoft ၏ voxel နည်းပညာကို စွန့်စားခြင်းသည် စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသော အလားအလာကို တင်ဆက်သည်။ ဂိမ်း၏ရုပ်ပုံများကို Minecraft နှင့် Animal Crossing ၏ လူမှုရေးဂိမ်းကစားခြင်း၏ ထူးခြားသောပေါင်းစပ်မှုအဖြစ် ဖော်ပြထားပါသည်။