Assassin's Creed Valhalla, Far Cry 6 등으로 유명한 Ubisoft Montreal이 코드명 "Alterra"라는 새로운 복셀 기반 게임을 제작하고 있는 것으로 알려졌습니다. 마인크래프트와 동물의 숲에서 영감을 얻은 이 흥미진진한 프로젝트는 건축 메커니즘과 소셜 시뮬레이션 요소를 혼합합니다. Insider Gaming의 11월 26일자 보고서에 따르면 "Alterra"는 이전에 취소된 4년 프로젝트에서 등장했습니다.
소식통에 따르면 게임 플레이는 동물의 숲을 연상시키는 매력적인 루프가 특징이라고 합니다. 플레이어는 의인화된 마을 주민 대신 판타지 동물과 현실 세계의 동물에서 영감을 받아 Funko Pops를 닮은 기발한 생물인 "Matterlings"와 상호 작용합니다. 다양한 디자인과 의상을 자랑하는 이 생물들은 중앙 허브 역할을 하는 고향섬에 서식합니다.
탐험은 고향 섬을 넘어 확장되며 플레이어는 자원을 수집하고 새로운 Matterlings를 만나기 위해 다양한 생물 군계를 탐험합니다. 그러나 적들이 다양한 환경에 거주하기 때문에 이 여정에는 위험이 없지는 않습니다. 건물은 특정 재료를 제공하는 생물 군계와 함께 마인크래프트 스타일 역학을 활용합니다. 예를 들어 숲에서는 나무가 나옵니다.
Fabien Lhéraud(24년 Ubisoft 베테랑)와 크리에이티브 디렉터 Patrick Redding(Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist 및 Far Cry로 유명한 개발) 2), 12월부터 18개월 넘게 진행 2020. 세부 사항은 유망하지만 "Alterra"는 개발 중이며 변경될 수 있다는 점을 기억하는 것이 중요합니다.
복셀 게임 이해:
복셀 게임은 독특한 렌더링 기술을 활용합니다. 개체는 작은 큐브나 복셀로 만들어지며 3D 모델을 만들기 위해 조립됩니다. 이는 삼각형을 사용하여 표면을 형성하는 다각형 기반 게임(예: S.T.A.L.K.E.R. 2 또는 Metaphor: ReFantazio)과 대조됩니다. 복셀 게임은 뚜렷하고 블록화된 미학을 제공하며 다각형 기반 게임에서 흔히 발생하는 "클리핑" 문제를 방지합니다. 효율성을 위해 다각형 렌더링이 널리 사용되는 반면, Ubisoft가 "Alterra"를 통해 복셀 기술에 진출한 것은 흥미로운 전망을 제시합니다. 게임의 비주얼은 마인크래프트의 미학과 동물의 숲의 소셜 게임플레이가 독특하게 혼합된 것으로 묘사됩니다.