A Ubisoft Montreal, conhecida por títulos como Assassin's Creed Valhalla e Far Cry 6, está supostamente criando um novo jogo baseado em voxel com o codinome "Alterra". Este projeto emocionante, inspirado em Minecraft e Animal Crossing, combina mecânica de construção com elementos de simulação social. O relatório de 26 de novembro da Insider Gaming sugere que “Alterra” surgiu de um projeto de quatro anos cancelado anteriormente.
A jogabilidade, segundo fontes, contará com um loop charmoso que lembra Animal Crossing. Em vez de aldeões antropomórficos, os jogadores interagem com “Matterlings”, criaturas extravagantes que lembram Funko Pops, inspiradas tanto na fantasia quanto em animais do mundo real. Essas criaturas, com designs e trajes variados, habitam uma ilha natal que serve como ponto central.
A exploração se estende além da ilha natal, com os jogadores se aventurando em diversos biomas para coletar recursos e encontrar novos Matterlings. No entanto, esta jornada não é isenta de perigos, pois os inimigos povoam os vários ambientes. A construção utiliza mecânica estilo Minecraft, com biomas fornecendo materiais específicos; florestas produzem madeira, por exemplo.
Desenvolvimento, liderado por Fabien Lhéraud (um veterano de 24 anos na Ubisoft) e pelo diretor criativo Patrick Redding (conhecido por Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist e Far Cry 2), está em andamento há mais de 18 meses, começando em dezembro de 2020. Enquanto os detalhes são promissores, é fundamental lembrar que "Alterra" está em desenvolvimento e sujeito a alterações.
Compreendendo os jogos Voxel:
Os jogos Voxel utilizam uma técnica de renderização exclusiva. Os objetos são construídos a partir de pequenos cubos ou voxels, montados para criar modelos 3D. Isso contrasta com jogos baseados em polígonos (como S.T.A.L.K.E.R. 2 ou Metaphor: ReFantazio), que usam triângulos para formar superfícies. Os jogos Voxel oferecem uma estética distinta e em blocos e evitam o problema de "recorte" comum em jogos baseados em polígonos. Embora a renderização poligonal continue predominante em termos de eficiência, a incursão da Ubisoft na tecnologia voxel com "Alterra" apresenta uma perspectiva intrigante. Os visuais do jogo são descritos como uma mistura única da estética de Minecraft e da jogabilidade social de Animal Crossing.