Ubisoft Montreal, известная такими играми, как Assassin's Creed Valhalla и Far Cry 6, как сообщается, разрабатывает новую воксельную игру под кодовым названием «Альтерра». Этот захватывающий проект, вдохновленный Minecraft и Animal Crossing, сочетает в себе строительную механику с элементами социальной симуляции. В отчете Insider Gaming от 26 ноября говорится, что «Альтерра» возникла в результате ранее отмененного четырехлетнего проекта.
Геймплей, по словам источников, будет представлять собой очаровательный цикл, напоминающий Animal Crossing. Вместо антропоморфных жителей деревни игроки взаимодействуют с «Маттерлингами», причудливыми существами, напоминающими Funko Pops, вдохновленными как фантастическими, так и реальными животными. Эти существа с разнообразным дизайном и одеждой обитают на родном острове, который служит центральным центром.
Исследование выходит за пределы родного острова: игроки отправляются в разнообразные биомы в поисках ресурсов и встречи с новыми маттерлингами. Однако это путешествие не лишено опасностей, поскольку враги населяют различные места. При строительстве используется механика в стиле Minecraft, при этом биомы предоставляют определенные материалы; например, леса дают древесину.
Разработку возглавляют Фабьен Леро (ветеран Ubisoft с 24-летним стажем) и креативный директор Патрик Реддинг (известный по Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist и Far Cry) 2), продолжается уже более 18 месяцев, начиная с декабря 2020 года. Хотя детали многообещающие, важно помнить, что «Альтерра» находится в разработке и может быть изменена.
Понимание воксельных игр:
Воксельные игры используют уникальную технику рендеринга. Объекты строятся из крошечных кубиков или вокселей, собираемых для создания 3D-моделей. Это контрастирует с играми на основе полигонов (такими как S.T.A.L.K.E.R. 2 или Metaphor: ReFantazio), в которых для формирования поверхностей используются треугольники. Воксельные игры обладают ярко выраженной блочной эстетикой и предотвращают проблему «обрезки», характерную для игр, основанных на полигонах. Хотя рендеринг полигонов по-прежнему преобладает с точки зрения эффективности, набег Ubisoft на воксельную технологию с «Альтеррой» представляет интригующую перспективу. Визуальные эффекты игры описываются как уникальное сочетание эстетики Minecraft и социального геймплея Animal Crossing.