ニュース エルデンリング、戦神の忘れられた魂を呼び起こす

エルデンリング、戦神の忘れられた魂を呼び起こす

著者 : Zoey Dec 02,2025

この週末、フロム・ソフトウェアの傑作『Elden Ring』のスタンドアロンンマルチプレイスピンオフ作品『Nightreign』において、初のネットワークテストが実施された。昨年の『Shadow of the Erdtree』拡張コンテンツとは異なり、『Nightreign』は原作のオープンワールド構造を捨て、3人プレイヤーチームが縮小していくマップでエスカレートする脅威と戦う、緊張感のあるサバイバル体験を提供する。このデザインは明らかに『Fortnite』の大成功に着想を得ており、Epicのバトルロイヤルゲームは今月2億人以上のアクティブユーザーを誇っている。

しかし、『Nightreign』はより評価の低かった2013年の『God of War: Ascension』に強い類似点を見せる。そして、この予想外の関連性が本作を有利にしている。

画像提供: Sony Santa Monica / Sony

2010年の『God of War 3』と2018年のリブート作の間に挟まれた『Ascension』は、アレスの影響から脱しようとする初期のクラトスの苦闘を描いた。オリジナル三部作のクライマックスには及ばなかったものの、このプリクエルは「亡者の牢獄」——百腕の巨人に刻まれたダンジョン——のような壮観な瞬間を提供した。さらに重要なことに、このシリーズで初めてかつ唯一のマルチプレイ実験を導入したのである。

『Nightreign』と『Ascension』は協力モードにおいて驚くべき共通点を持つ。両者とも、シリーズのボスを含む、次第に強力になる敵に対して制限時間内で戦うバトルを特徴とする。両者とも、シングルプレイヤーの卓越性で知られるスタジオが、原作のクリエイターの関与なしに開発した。最も重要なことは、両者ともそれぞれのシリーズの核となる戦闘を、時計駆動の過酷な挑戦に見事に変容させている点だ。

画像提供: FromSoftware / Bandai Namco

ネットワークテスト参加者によれば、『Nightreign』は『Elden Ring』の緻密なペーシングからの刺激的な逸脱であるという。新しいサバイバル形式は、限られたリソースと環境ハザードを通じて迅速な意思決定を強いる。同様に、『Ascension』のマルチプレイヤーは、スプリントブーストやグラップル攻撃で機動性を増幅し、圧倒的不利な状況に対してもシリーズのトレードマークである攻撃性を維持した。

これらの類似点は、両シリーズの相反するデザイン哲学を考えるとありそうにない。『God of War』はパワーーファンタジーの典型であり、一方『Souls』ゲームは脆弱性を重視することで有名だ。しかし、『Elden Ring』のコミュニティが最適化されたビルドを通じてその挑戦をマスターしていくにつれ、『Nightreign』の切り詰められたアプローチは、あの極めて重要な緊張感を回復する可能性がある——それは丁度、『Ascension』が凝縮されたマルチプレイヤー形式でクラトスの特徴的な怒りを提供したのと同様に。

今は忘れ去られた最高のマルチプレイヤーーモードがあったゲームは?
最新記事 もっと
  • 「元プレステ会長、Switch 2の発表にがっかり」

    ソニー・インタラクティブエンタテインメントのワールドワイドスタジオ元プレジデントである吉田修平氏は、任天堂Switch 2の発表に関する所感を明らかにしたが、その反応は……やや抑えられたものだった。 Easy Alliesとの最近のインタビューで、吉田氏はSwitch 2の発表に対する印象を尋ねられた。以下が彼の完全な回答です: 「任天堂のメッセージについては少し複雑な思いがありました。ある意味では、任天堂独自のアイデンティティーが少しずつ失われているように感じます。歴史的に彼らはハードウェア

    Apr 22,2026
  • アニメイトが注目する「死体物語」、クレヨンしんちゃん

    クランシーロールのAni-May祭りが近づいています毎週、新しいリリースがサービスに登場しますこのイベントは4月30日にスタートし、Valkyrie Profile: Lennethが最初のタイトルとなりますクラウンシーロールゲームボックスは、日本発のコアなタイトルを愛するファンにとって最高の目的地です。現在、このストリーミングプラットフォームは、毎週新しいリリースが登場する新たなAni-Mayイベントを展開しています—想像してください、それは5月です。最初に登場するのは、Square Enix

    Apr 21,2026
  • ポケモンジオラックボウル 今しか手に入らない

    有名な漆器ブランドの山田平太郎が、中国十二支にインスパイアされたポケモンボウルを3種類発売しました。これらのユニークな陶器製品についてもっと詳しく知りましょう!芸術的な職人製ポケモンボウルで食事を楽しもうピカチュウ、エビワダチ、ドラゴンiteが登場日本の有名な漆器製作家である山田平太郎は、ポケモン社と協力して、伝統的な技術を使用して中国十二支の動物を表すボウルを作りました。選ばれたポケモンはピカチュウ(ネズミ)、エビワダチ(ヘビ)、ドラゴンite(龍)です。このブランドはこれらのポケモンを「家族

    Apr 18,2026
  • 最高のサイバーセキュリティ設定ガイド

    Build Defense は、ブロックからベースを構築し、モンスターの襲撃やサイクロン、爆弾、エイリアンなどの脅威に耐えて生き残るロボックスゲームです。一見 Minecraft の変種のように見えるかもしれませんが、実際には元の Fortnite に近い精神を持っています—そのゲームを覚えていますか?覚えていないですか?まあ、それについてはいいえ。どのタイトルがインスピレーションになったのかは関係ありません。Build Defense はどちらも楽しめて、習得すべき多くの要素があります。だから

    Apr 16,2026
  • あなたのものですか? Cessabitの開発者による新しい速いペースのパズルゲームです

    Tepes Ovidiuはルーマニア出身のインディー開発者で、新しいパズルゲームをリリースしました。彼の以前の作品には、「Cessabit」という記憶ゲームと「Not Chess」があります。Is This Yours?は彼の最新作であり、非常に乱雑な紛失物カウンターを管理するものです。彼のこれまでのプロジェクトと同じように、Tepes Ovidiuはほぼすべての要素を自分自身で担当しました—アートワーク、アニメーション、コードなど、どれも非常に印象的です。彼の新しいゲームは、普通のシナリオを予

    Apr 16,2026
  • トウゲン・アンキ クリムソンインフェルノ ランチサイトがアニメデビュー

    ブランドウェブサイトとゲームプレイプレビューがリリースCom2uSは、Yura Urushibaraのヒットマンガ『突撃アンキ』をもとにした新作RPG『突撃アンキ:赤い地獄』の公式サイトを開設しました。ウェブサイトは、アニメの第2話の初公開と同時にリリースされ、フランチャイズの連携された勢いを示しています。魔法の血統同士の衝突このターンベースRPGは、鬼の悪魔と桃太郎戦士たちの永遠の抗争を中心に据えています。訪問者は、この超自然的な対立に関するトレイラーと世界観を確認できます。開発者であるCom

    Apr 15,2026