Casa Notizia Dragon Age: il concept art di Veilguard rivela i primi piani per Solas

Dragon Age: il concept art di Veilguard rivela i primi piani per Solas

Autore : Scarlett Jan 22,2025

Dragon Age: il concept art di Veilguard rivela i primi piani per Solas

Dragon Age: The Veilguard's Solas: da Dio vendicativo a consigliere dei sogni – I primi concept art Rrivelano una visione più oscura

I primi schizzi concettuali di Dragon Age: The Veilguard offrono uno sguardo affascinante sull'evoluzione di Solas, rrivelando un personaggio più apertamente vendicativo e potente rispetto al personaggio presentato alla fine nel gioco finale. L'ex artista BioWare Nick Thornborrow, il cui prototipo di visual novel ha influenzato in modo significativo la narrativa del gioco, rha recentemente condiviso oltre 100 schizzi che mostrano questa visione alternativa.

Solas, inizialmente introdotto in Dragon Age: Inquisition come un utile compagno, in seguito rsvelò il suo perfido piano per frantumare il Velo. Questo piano costituisce il nucleo della narrativa di The Veilguard. Tuttavia, l'artwork di Thornborrow rappresenta un netto contrasto con il ruolo prevalentemente consultivo rdi Solas nel rgioco pubblicato.

Gli schizzi, principalmente in bianco e nero con accenti di colore selettivi (evidenziando elementi come il pugnale del lyrium), ritraggono Solas che perde le sue sembianze di consigliere comprensivo. È raffigurato come una figura molto più imponente, più vicina a un dio vendicativo. Mentre alcune scene, come il suo tentativo iniziale di strappare il Velo, rrimangono in gran parte coerenti con il gioco finale, altre sono drasticamente diverse. Molti descrivono Solas come un’entità colossale e oscura. L'ambiguità che circonda queste scene lascia aperta la questione se rrappresentino eventi all'interno Rdei sogni di rook o manifestazioni del potere di Fen'Harel nel

mondo reale.

Le significative differenze visive tra la concept art e il prodotto finale evidenziano l'evoluzione sostanziale della narrativa di The Veilguard durante lo sviluppo. Ciò è ulteriormente sottolineato dal cambio tardivo del titolo del gioco da Dragon Age: Dreadwolf

. Lo sguardo dietro le quinte di Thornborrow fornisce un contesto prezioso, colmando il divario tra la visione creativa iniziale e l'iterazione finale del gioco, offrendo ai fan una comprensione più profonda dell'arco del personaggio di Solas.[&&&]
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