बैटलस्टेट गेम्स ने हाल ही में घोषणा की है कि उनके प्रशंसित प्रथम-व्यक्ति शूटर, एस्केप फ्रॉम टार्कोव , जल्द ही एनवीडिया के अत्याधुनिक डीएलएसएस 4 तकनीक के लिए समर्थन की सुविधा देंगे। जबकि DLSS 4 जो खेल में लाएगा उसकी बारीकियां लपेटने के तहत रहेंगे - चाहे वह पूरी तरह से अपस्कलिंग पर ध्यान केंद्रित करे या फ्रेम जनरेशन भी शामिल हो - डेवलपर्स सक्रिय रूप से इसके एकीकरण का परीक्षण कर रहे हैं। अपने दृष्टिकोण से, अगर मैं बैटलस्टेट गेम के जूते में था, तो फ्रेम जनरेशन पर अपस्केलर को प्राथमिकता देना बुद्धिमान होगा। Upscaling नियंत्रण की जवाबदेही से समझौता किए बिना खेल के प्रदर्शन को काफी बढ़ाता है, टार्कोव जैसे खेल में एक महत्वपूर्ण कारक जहां हर मिलीसेकंड मायने रखता है।
छवि: escapefromtarkov.com
डेवलपर्स यह सुनिश्चित करने के लिए लगन से काम कर रहे हैं कि डीएलएसएस 4 टारकोव से भागने के साथ सुचारू रूप से एकीकृत हो, खिलाड़ियों ने निकट भविष्य में इस सुविधा तक पहुंच प्राप्त करने के लिए सेट किया। समवर्ती रूप से, टीम खेल के ज्ञात तकनीकी मुद्दों को संबोधित करने और हल करने के लिए प्रतिबद्ध है, जो समग्र गेमिंग अनुभव को बढ़ाती है।
DLSS 4 के बारे में सामुदायिक हित में वृद्धि इस क्षेत्र में त्वरित विकास को प्रेरित करते हुए, बैटलस्टेट गेम्स द्वारा किसी का ध्यान नहीं गया है। DLSS प्रौद्योगिकी छवि की गुणवत्ता को बढ़ाने, फ्रेम दर को बढ़ाने और कुछ दृश्य विसंगतियों को खत्म करने के लिए AI की शक्ति का उपयोग करती है, जो एक अधिक immersive और नेत्रहीन आश्चर्यजनक गेमप्ले अनुभव का वादा करती है।
हालांकि, घोषणा ने टारकोव समुदाय से भागने से प्रतिक्रियाओं का एक स्पेक्ट्रम प्राप्त किया है। जबकि कुछ खिलाड़ी संभावित प्रदर्शन संवर्द्धन डीएलएसएस 4 ला सकते हैं, के बारे में उत्साहित हैं, दूसरों ने हास्यपूर्वक डेवलपर्स से आग्रह किया है कि वे पहले खेल के भीतर अन्य दबाव वाले मुद्दों से निपटें।
मुख्य छवि: steamcommunity.com
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