Battlestate Games hat kürzlich angekündigt, dass ihr gefeierter Schütze aus der ersten Person, Escape From Tarkov , bald Unterstützung für die modernste DLSS 4-Technologie von NVIDIA bietet. Während die Besonderheiten dessen, was DLSS 4 zum Spiel bringen, unter Verschluss bleiben - ob es sich ausschließlich auf Hochskalierung konzentrieren oder auch die Rahmengenerierung einbezieht, testen die Entwickler ihre Integration aktiv. Aus meiner Sicht wäre es klug, wenn ich in den Schuhen von Battlestate -Spielen wäre, den Upscaler gegenüber der Rahmengenerierung zu priorisieren. Die Hochschaltung steigert die Spielleistung erheblich, ohne die Reaktionsfähigkeit von Kontrollen zu beeinträchtigen, ein kritischer Faktor in einem Spiel wie Tarkov , in dem jede Millisekunden zählt.
Bild: EscapeFromTarkov.com
Die Entwickler arbeiten sorgfältig daran, dass sich DLSS 4 reibungslos in die Flucht von Tarkov integriert. Die Spieler werden in naher Zukunft auf diese Funktion zugreifen. Gleichzeitig ist das Team verpflichtet, die bekannten technischen Probleme des Spiels anzugehen und zu lösen und das gesamte Spielerlebnis zu verbessern.
Der Anstieg der Gemeinschaftsinteresse in Bezug auf DLSS 4 ist von Battlestate -Spielen nicht unbemerkt geblieben, was in diesem Bereich beschleunigte Entwicklung veranlasst. Die DLSS -Technologie nutzt die Kraft der KI, um die Bildqualität zu erhöhen, die Bildraten zu steigern und bestimmte visuelle Anomalien zu beseitigen, was ein eindringlicheres und visuell atemberaubenderes Gameplay -Erlebnis verspricht.
Die Ankündigung hat jedoch ein Spektrum von Reaktionen aus der Flucht aus der Tarkov -Gemeinschaft ausgelöst. Während einige Spieler von den potenziellen Leistungsverbesserungen von DLS 4 begeistert sind, haben andere die Entwickler humorvoll aufgefordert, zuerst andere dringende Probleme innerhalb des Spiels anzugehen.
Hauptbild: SteamCommunity.com
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