Battlestate Games недавно объявила, что их известный шутер от первого лица, Escape из Таркова , скоро окажет поддержку передовой технологии Nvidia DLSS 4. В то время как специфика того, что DLSS 4 принесет в игру, останется в обертках - будь то сосредоточиться исключительно на масштабах или также включать генерацию кадров, - разработчики активно проверяют свою интеграцию. С моей точки зрения, если бы я был на ботинках игр Battlestate, было бы разумно отдавать приоритет повышению генерации кадров. Выполнение значительно повышает производительность игры, не ставя под угрозу отзывчивость элементов управления, что является критическим фактором в такой игре, как Таркова , где считается каждая миллисекунд.
Изображение: EscapefromTarkov.com
Разработчики усердно работают над тем, чтобы DLSS 4 плавно интегрировался с побегом из Таркова , и игроки собираются получить доступ к этой функции в ближайшем будущем. Одновременно команда стремится к решению и решению известных технических проблем игры, улучшив общий игровой опыт.
В результате общественного интереса в отношении DLSS 4 не осталось незамеченным в играх Battlestate, что вызвало ускоренное развитие в этой области. Технология DLSS использует силу ИИ для повышения качества изображения, повышения частоты кадров и устранить определенные визуальные аномалии, обещая более захватывающий и визуально потрясающий опыт игрового процесса.
Тем не менее, объявление вызвало спектр реакций от побега из сообщества Тарков . В то время как некоторые игроки с энтузиазмом могут принести потенциальные улучшения производительности DLSS 4, другие с юмором призывали разработчиков сначала решать другие насущные проблемы в игре.
Основное изображение: Steamcommunity.com
0 0 Комментарий к этому