Battlestate Gamesは最近、彼らの絶賛された一人称シューティングゲームであるTarkovからのEscapeが、すぐにNvidiaの最先端のDLSS 4テクノロジーのサポートをフィーチャーすることを発表しました。 DLSS 4がゲームにもたらすものの詳細は、アップスケーリングのみに焦点を当てたり、フレーム生成を含めるかにかかわらず、ラップの下に残っていますが、開発者は積極的に統合をテストしています。私の観点から見ると、もし私がバトルステートゲームの靴にいたなら、フレーム生成よりもアップスカラーを優先するのが賢明でしょう。アップスケーリングは、コントロールの応答性を損なうことなくゲームのパフォーマンスを大幅に向上させます。これは、すべてのミリ秒がカウントされるタルコフのようなゲームの重要な要因です。
画像:EscapeFromTarkov.com
開発者は、DLSS 4がTarkovからの脱出とスムーズに統合されるように熱心に取り組んでおり、プレーヤーは近い将来この機能にアクセスできるように設定されています。同時に、チームはゲームの既知の技術的な問題に対処して解決し、全体的なゲーム体験を向上させることに取り組んでいます。
DLSS 4に関するコミュニティの関心の急増は、Battlestateゲームに気付かれず、この分野の開発の加速を促しています。 DLSSテクノロジーは、画質を高め、フレームレートを上げ、特定の視覚的異常を排除するためにAIの力を活用し、より没入型で視覚的に見事なゲームプレイエクスペリエンスを約束します。
しかし、この発表は、タルコフコミュニティからの脱出からの一連の反応を引き出しました。 DLSS 4がもたらす潜在的なパフォーマンスの強化に熱心なプレイヤーの中には、他のプレイヤーが最初にゲーム内の他の迫りつつある問題に取り組むよう開発者にユーモラスに促しました。
メイン画像:SteamCommunity.com
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