《戰場》遊戲最近宣布,他們著名的第一人稱射擊遊戲來自塔科夫(Tarkov ),很快將支持NVIDIA的尖端DLSS 4技術。雖然DLSS 4將為遊戲帶來的細節仍在包裹中 - 無論它將僅著重於升級或包括框架的生成,但開發人員正在積極測試其集成。從我的角度來看,如果我穿著戰鬥遊戲的鞋子,那麼優先考慮高檔器而不是框架的一代是明智的。提高尺度會顯著提高遊戲性能,而不會損害控件的響應能力,這是像Tarkov這樣的遊戲中的關鍵因素,每個毫秒毫秒都在其中。
圖片:Escapefromtarkov.com
開發人員正在努力地確保DLSS 4與逃離塔科夫的逃生平穩地集成在一起,並且玩家將在不久的將來訪問此功能。同時,該團隊致力於解決和解決遊戲的已知技術問題,從而增強整體遊戲體驗。
關於DLSS 4的社區興趣激增並未被黑紋遊戲遊戲所忽視,從而促使該領域的發展加速了。 DLSS技術利用AI提高圖像質量,提高幀速率並消除某些視覺異常的力量,並承諾具有更嚴肅和視覺上令人驚嘆的遊戲體驗。
但是,該公告引起了塔科夫社區逃生的一系列反應。儘管有些玩家對DLS 4可能帶來的潛在性能增強充滿熱情,但其他玩家則幽默地敦促開發人員首先解決遊戲中其他緊迫問題。
主要圖像:SteamCommunity.com
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