BattleState Games a récemment annoncé que leur jeu de tir à la première personne, Escape de Tarkov , présentera bientôt un support pour la technologie DLSS 4 de pointe de NVIDIA. Bien que les détails de ce que DLSS 4 apporteront au jeu restent sous les wraps, qu'il s'agisse de se concentrer uniquement sur la mise à l'échelle ou d'inclure également la génération de cadre - les développeurs testent activement son intégration. De mon point de vue, si j'étais à la place des jeux BattleState, la priorisation de la génération de la génération de cadre serait sage. La mise à l'échelle augmente considérablement les performances du jeu sans compromettre la réactivité des contrôles, un facteur critique dans un jeu comme Tarkov où chaque milliseconde compte.
Image: EscapeFromTarkov.com
Les développeurs travaillent avec diligence pour s'assurer que DLSS 4 s'intègre en douceur à l'évasion de Tarkov , les joueurs étant prêts à accéder à cette fonctionnalité dans un avenir proche. Parallèlement, l'équipe s'est engagée à résoudre et à résoudre les problèmes techniques connus du jeu, améliorant l'expérience globale de jeu.
La forte augmentation de l'intérêt communautaire concernant le DLSS 4 n'est pas passée inaperçue par les jeux BattleState, ce qui a provoqué un développement accéléré dans ce domaine. La technologie DLSS exploite la puissance de l'IA pour élever la qualité de l'image, augmenter les fréquences d'images et éliminer certaines anomalies visuelles, promettant une expérience de jeu plus immersive et visuellement étonnante.
Cependant, l'annonce a provoqué un éventail de réactions de l' évasion de la communauté Tarkov . Alors que certains joueurs sont enthousiastes à l'idée des améliorations potentielles de performances que DLSS 4 pourrait apporter, d'autres ont d'abord exhorté les développeurs à s'attaquer à d'autres problèmes urgents dans le jeu.
Image principale: Steamcommunity.com
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