Battlestate Games ogłosiło niedawno, że ich uznany strzelec z pierwszej osoby, Escape From Tarkov , wkrótce będzie zawierać wsparcie dla najnowocześniejszej technologii DLSS 4 NVIDIA. Podczas gdy szczegóły tego, co DLSS 4 przyniesie do gry, pozostaje w grę - niezależnie od tego, czy skupia się wyłącznie na zwiększeniu wzrostu, czy też obejmuje generowanie ram - programiści aktywnie testują jego integrację. Z mojej perspektywy, gdybym był w butach gier Battlestate, priorytetyzowanie wysadzenia wyższego nad generowaniem ramek byłoby mądre. Upscaling znacznie zwiększa wydajność gry bez uszczerbku dla kontroli, co jest kluczowym czynnikiem w grze takiej jak Tarkov , w której liczy się każde milisekundy.
Zdjęcie: EscaseFromtarkov.com
Deweloperzy pilnie pracują nad tym, aby DLSS 4 integruje się płynnie z Escape From Tarkov , a gracze mają na celu uzyskanie dostępu do tej funkcji w najbliższej przyszłości. Jednocześnie zespół zobowiązuje się do rozwiązywania i rozwiązywania znanych problemów technicznych gry, zwiększając ogólne wrażenia z gier.
Wzrost zainteresowania społeczności w odniesieniu do DLSS 4 nie został niezauważony przez gry Battlestate, co skłoniło przyspieszony rozwój w tym obszarze. Technologia DLSS wykorzystuje moc sztucznej inteligencji do podwyższenia jakości obrazu, zwiększenia liczby klatek na sekundę i wyeliminowania niektórych anomalii wizualnych, obiecując bardziej wciągające i oszałamiające wizualnie wrażenia z rozgrywki.
Jednak ogłoszenie wywołało spektrum reakcji ucieczki ze społeczności Tarkova . Podczas gdy niektórzy gracze są entuzjastycznie nastawieni do potencjalnych ulepszeń wydajności DLSS 4, inni humorystycznie zachęcili programistów do rozwiązywania innych palących problemów w grze.
Główny obraz: Steamcommunity.com
0 0 Skomentuj to