Battlestate Games kısa bir süre önce ünlü birinci şahıs nişancı Tarkov'dan Kaçışın yakında NVIDIA'nın en yeni DLSS 4 teknolojisi için destek vereceğini duyurdu. DLSS 4'ün oyuna getireceği özellikler, yalnızca büyütmeye odaklansa da çerçeve üretimini de içerecek olsa da, geliştiriciler entegrasyonunu aktif olarak test ediyor. Benim bakış açımdan, eğer battlestate oyunlarının yerine olsaydım, upscaler'ı çerçeve üretimi üzerinde öncelik vermek akıllıca olurdu. Yüksek ölçekleme, her milisaniyenin önemli olduğu Tarkov gibi bir oyunda kritik bir faktör olan kontrollerin duyarlılığından ödün vermeden oyun performansını önemli ölçüde artırır.
Resim: Escapfromtarkov.com
Geliştiriciler, DLSS 4'ün Tarkov'dan kaçışla sorunsuz bir şekilde entegre olmasını sağlamak için özenle çalışıyorlar ve oyuncular yakın gelecekte bu özelliğe erişmek için hazırlanıyor. Eşzamanlı olarak, ekip oyunun bilinen teknik sorunlarını ele almaya ve çözmeye kararlıdır ve genel oyun deneyimini geliştirir.
DLSS 4 ile ilgili topluluk ilgisinde artış, battlestate oyunları tarafından fark edilmedi ve bu alanda hızlandırılmış gelişmeyi sağladı. DLSS teknolojisi, görüntü kalitesini yükseltmek, kare hızlarını artırmak ve belirli görsel anomalileri ortadan kaldırmak için AI'nın gücünü kullanarak daha sürükleyici ve görsel olarak çarpıcı bir oyun deneyimi vaat ediyor.
Ancak duyuru, Tarkov topluluğundan kaçıştan bir dizi tepki ortaya çıkardı. Bazı oyuncular DLSS 4'ün getirebileceği potansiyel performans geliştirmeleri konusunda hevesli olsa da, diğerleri mizahi bir şekilde geliştiricileri oyundaki diğer acil sorunlarla başa çıkmaya çağırdı.
Ana Resim: Steamcommunity.com
0 0 Bu konuda yorum