Battlestate Games heeft onlangs aangekondigd dat hun veelgeprezen first-person shooter, Escape from Tarkov , binnenkort ondersteuning zal bieden voor Nvidia's geavanceerde DLSS 4-technologie. Hoewel de bijzonderheden van wat DLSS 4 aan het spel zal brengen, blijven onder wraps - of het nu alleen zal gericht zijn op opschaling of ook het genereren van frames omvat - testen de ontwikkelaars actief de integratie ervan. Vanuit mijn perspectief, als ik in de schoenen van Battlestate -games zou zijn, zou prioriteit geven aan de upscaler boven frame -generatie verstandig. Opschaling van de spelprestaties verhoogt de spelprestaties aanzienlijk zonder het reactievermogen van controles in gevaar te brengen, een kritieke factor in een spel als Tarkov waar elke milliseconde telt.
Afbeelding: EscapeFromtarkov.com
De ontwikkelaars werken ijverig om ervoor te zorgen dat DLSS 4 soepel integreert met ontsnapping uit Tarkov , met spelers die in de nabije toekomst toegang krijgen tot deze functie. Tegelijkertijd is het team toegewijd aan het aanpakken en oplossen van de bekende technische problemen van de game, waardoor de algehele game -ervaring wordt verbeterd.
De toename van de belangstelling van de gemeenschap met betrekking tot DLSS 4 is niet onopgemerkt gebleven door Battlestate -games, waardoor de ontwikkeling op dit gebied werd versneld. DLSS -technologie maakt gebruik van de kracht van AI om de beeldkwaliteit te verhogen, framesnelheden te stimuleren en bepaalde visuele anomalieën te elimineren, die een meer meeslepende en visueel verbluffende gameplay -ervaring belooft.
De aankondiging heeft echter een spectrum van reacties uit de ontsnapping uit de Tarkov -gemeenschap opgewekt. Hoewel sommige spelers enthousiast zijn over de potentiële prestatieverbeteringen die DLSS 4 zou kunnen brengen, hebben anderen de ontwikkelaars humoristisch aangedrongen om eerst andere dringende problemen in het spel aan te pakken.
Hoofdafbeelding: SteamCommunity.com
0 0 Geef hierover commentaar