
Hideo Kojima a conceptualisé Death Stranding 3 mais confirme qu'il ne réalisera pas le projet. Découvrez comment Death Stranding 2 ouvre la voie à une expansion potentielle de la franchise et ce qui attend le légendaire concepteur de jeux.
Kojima ne réalisera probablement pas Death Stranding 3
Death Stranding 2 pose les bases pour des suites illimitées

Hideo Kojima a révélé avoir des concepts créatifs pour Death Stranding 3 lors d'une interview le 8 mai avec VGC, tout en précisant qu'il ne superviserait pas personnellement le projet. Le réalisateur de Death Stranding 2 a expliqué comment un élément clé du gameplay pourrait engendrer de nombreux opus de la franchise.
Le mécanisme innovant des "Portes Plaques" introduit dans DS2 permet des configurations mondiales à travers différents pays, créant ainsi un potentiel illimité de suites. "Ce concept de Porte Plaque pourrait générer des suites sans fin", a déclaré Kojima.
Cependant, le visionnaire a immédiatement écarté toute spéculation sur sa participation à la réalisation de Death Stranding 3 : "Bien que j'aie conçu le cadre d'une autre suite, je ne la développerai pas personnellement – bien qu'une autre équipe puisse le faire sous ma direction." Cela suggère que les futures suites pourraient voir le jour sans l'implication directe de Kojima, tout en conservant son empreinte créative.
La pandémie influence la direction de Death Stranding 2

Kojima a partagé comment la COVID-19 a fondamentalement modifié le cœur thématique de DS2. Le jeu original est sorti en novembre 2019, coïncidant avec des confinements mondiaux qui reflétaient étrangement ses thèmes d'isolement.
"Death Stranding mettait en garde contre la fragmentation sociale – des événements comme le Brexit ont fait de la 'connexion' notre thème central", a expliqué Kojima. "Le Chiral Network du jeu est devenu prophétique lorsque Internet a littéralement maintenu les connexions humaines pendant la pandémie."

Pourtant, Kojima a observé la nature à double tranchant d'Internet : "Les connexions numériques divisent autant qu'elles unissent aujourd'hui, avec l'isolement du métavers réduisant les rencontres humaines authentiques." Ce changement philosophique se manifeste dans le thème inversé de DS2, suggéré par les brins de son logo – là où le premier jeu prônait la connexion, la suite en questionne les conséquences.
"Après avoir vécu les confinements, j'ai reconsidéré la valeur d'une connectivité illimitée", a réfléchi Kojima. "Cette transformation de perspective influence directement l'un des personnages clés de DS2."
Le portfolio créatif en expansion de Kojima

Bien qu'il se retire des futurs projets Death Stranding, le pipeline créatif de Kojima reste bien rempli. Sa collaboration de décembre 2023 avec Jordan Peele a dévoilé OD (anciennement Overdose) lors des Game Awards, un partenariat avec Microsoft nécessitant une infrastructure révolutionnaire qui a initialement déconcerté les partenaires potentiels.

Parallèlement, les fans de Sony peuvent anticiper un jeu d'espionnage nouvelle génération annoncé lors du State de Play de janvier 2024. Célébrant le 40e anniversaire de carrière de Kojima, cette nouvelle IP représente à la fois un retour à ses racines stealth-action et ce qu'il appelle "l'aboutissement du travail de ma vie". Le développement commencera après l'achèvement de DS2.

Avec Death Stranding 2: On The Beach prévu pour le 26 juin 2025 sur PS5, les fans ont du contenu à anticiper tandis que Kojima prépare ses projets les plus ambitieux à ce jour – prouvant que sa vision créative s'étend bien au-delà d'une seule franchise.