
Хидэо Кодзима разработал концепцию Death Stranding 3, но подтвердил, что не будет руководить проектом. Узнайте, как Death Stranding 2 закладывает основу для расширения франшизы и что ждет легендарного геймдизайнера в будущем.
Кодзима, вероятно, не станет режиссером Death Stranding 3
Death Stranding 2 закладывает основу для бесконечных сиквелов

Хидэо Кодзима недавно раскрыл, что у него есть творческие идеи для Death Stranding 3 в интервью VGC 8 мая, хотя и уточнил, что лично не возглавит проект. Режиссер Death Stranding 2 объяснил, как ключевой игровой элемент может породить множество частей франшизы.
Инновационный механизм "Plate Gates", дебютирующий в DS2, позволяет настраивать глобальные параметры для разных стран, создавая по сути неограниченный потенциал для сиквелов. «Эта концепция Plate Gate может генерировать бесконечные продолжения», — признался Кодзима.
Однако визионер-разработчик сразу же отверг любые предположения о личном руководстве Death Stranding 3: «Хотя я придумал структуру для еще одного сиквела, я не буду его разрабатывать сам — хотя другая команда могла бы реализовать его под моим руководством». Это предполагает, что будущие сиквелы могут выходить без прямого участия Кодзимы, но с сохранением его творческого почерка.
Пандемия повлияла на направление Death Stranding 2

Кодзима поделился, как COVID-19 кардинально изменил тематическую основу DS2. Оригинальная игра вышла в ноябре 2019 года, совпав с глобальными локдаунами, которые жутко отражали ее темы изоляции.
«Death Stranding предупреждала о социальном расколе — такие события, как Brexit, сделали "связь" нашей центральной темой, — объяснил Кодзима. — Хиральная сеть игры стала пророческой, когда интернет буквально поддерживал человеческие связи в период пандемии».

Однако Кодзима отметил двойственную природу интернета: «Цифровые связи теперь так же разделяют, как и объединяют, а изоляция в метавселенной сокращает реальные человеческие контакты». Этот философский сдвиг проявляется в обратной теме DS2, на что намекают нити в логотипе — если первая игра призывала к связи, сиквел ставит под сомнение ее последствия.
«Прожив локдауны, я пересмотрел ценность неограниченной связанности, — размышлял Кодзима. — Эта трансформация взглядов напрямую повлияла на одного из ключевых персонажей DS2».
Расширяющееся творческое портфолио Кодзимы

Несмотря на отход от будущих проектов Death Stranding, творческий потенциал Кодзимы остается полным. Его сотрудничество с Джорданом Пилом в декабре 2023 года представило OD (ранее Overdose) на The Game Awards — партнерство с Microsoft, требующее революционной инфраструктуры, которая изначально сбивала с толку потенциальных партнеров.

Одновременно фанаты Sony могут ожидать шпионскую игру нового поколения, анонсированную во время State of Play в январе 2024 года. Отмечая 40-летие карьеры Кодзимы, этот оригинальный IP символизирует как возвращение к его корням в жанре стелс-экшена, так и, по его словам, «итог всей моей работы». Разработка начнется после завершения DS2.

Поскольку Death Stranding 2: On The Beach выйдет на PS5 26 июня 2025 года, у фанатов есть ближайший контент для ожидания, а Кодзима готовит свои самые амбициозные проекты — доказывая, что его творческое видение выходит далеко за рамки одной франшизы.