
Hideo Kojima concebeu conceptualmente Death Stranding 3, mas confirma que não irá dirigir o projeto. Descubra como Death Stranding 2 prepara o terreno para uma possível expansão da franquia e qual é o próximo passo do lendário designer de jogos.
Kojima Pode Não Dirigir Death Stranding 3
Death Stranding 2 Lança as Bases para Sequências Ilimitadas

Hideo Kojima revelou recentemente ter conceitos criativos para Death Stranding 3 durante uma entrevista em 8 de maio à VGC, embora tenha esclarecido que não irá liderar o projeto pessoalmente. O diretor de Death Stranding 2 explicou como um elemento crucial da jogabilidade pode gerar inúmeras sequências da franquia.
O inovador mecanismo "Portais de Placa" que estreia em DS2 permite cenários globais em diferentes países, criando essencialmente um potencial ilimitado para sequências. "Este conceito de Portais de Placa poderia gerar sequelas infinitas", revelou Kojima.
No entanto, o visionário desenvolvedor rapidamente afastou qualquer especulação sobre dirigir Death Stranding 3 pessoalmente: "Embora eu tenha concebido a estrutura de outra sequência, não a desenvolvirei pessoalmente — embora outra equipe possa executá-la com minha orientação." Isso sugere que futuras sequências podem avançar sem o envolvimento direto de Kojima, mas mantendo sua marca criativa.
A Pandemia Influencia a Direção de Death Stranding 2

Kojima compartilhou como a COVID-19 alterou fundamentalmente o núcleo temático de DS2. O jogo original foi lançado em novembro de 2019, coincidindo com lockdowns globais que ecoaram estranhamente seus temas de isolamento.
"Death Stranding alertou sobre a fragmentação social — eventos como o Brexit tornaram 'conexão' nosso tema central", explicou Kojima. "A Rede Quiral do jogo tornou-se profética quando a internet literalmente sustentou as conexões humanas durante a pandemia."

No entanto, Kojima observou a natureza ambivalente da internet: "As conexões digitais agora dividem tanto quanto unem, com o isolamento do metaverso reduzindo encontros humanos autênticos." Essa mudança filosófica se manifesta no tema invertido de DS2, sugerido pelos fios de seu logotipo — enquanto o primeiro jogo promovia conexão, a sequência questiona suas consequências.
"Depois de viver os lockdowns, reavaliei o valor da conectividade ilimitada", refletiu Kojima. "Essa transformação de perspectiva influencia diretamente um dos personagens-chave de DS2."
O Portfólio Criativo em Expansão de Kojima

Embora esteja se afastando de futuros projetos de Death Stranding, o pipeline criativo de Kojima permanece cheio. Sua colaboração com Jordan Peele em dezembro de 2023 revelou OD (anteriormente Overdose) no The Game Awards, uma parceria com a Microsoft que exigia infraestrutura revolucionária e inicialmente desconcertou parceiros em potencial.

Simultaneamente, os fãs da Sony podem antecipar um jogo de espionagem de próxima geração anunciado durante o State of Play de janeiro de 2024. Marcando o 40º aniversário da carreira de Kojima, este IP original representa tanto um retorno às suas raízes de ação furtiva quanto o que ele chama de "o ápice do trabalho da minha vida." O desenvolvimento começará após a conclusão de DS2.

Com Death Stranding 2: On The Beach previsto para lançamento em 26 de junho de 2025 no PS5, os fãs têm conteúdo imediato para antecipar enquanto Kojima prepara seus projetos mais ambiciosos até agora — provando que sua visão criativa vai muito além de qualquer franquia única.