소식 Kojima Confirms Death Stranding 3 in Works, Not Developing

Kojima Confirms Death Stranding 3 in Works, Not Developing

작가 : Evelyn Oct 11,2025

데스 스트랜딩 3는 존재하지만 코지마는 만들지 않을 것입니다.

코지마 히데오가 데스 스트랜딩 3의 콘셉트를 구상했지만, 직접 연출은 하지 않겠다고 밝혔습니다. 데스 스트랜딩 2가 어떻게 잠재적인 프랜차이즈 확장의 길을 열었는지, 그리고 전설적인 게임 디자이너의 다음 계획은 무엇인지 알아보세요.

코지마가 데스 스트랜딩 3를 감독하지 않을 수도 있다

데스 스트랜딩 2, 무한한 속편의 토대를 마련하다

데스 스트랜딩 3는 존재하지만 코지마는 만들지 않을 것입니다.

코지마 히데오는 최근 5월 8일 VGC와의 인터뷰에서 데스 스트랜딩 3에 대한 창의적인 콘셉트를 가지고 있다고 밝혔지만, 개인적으로 프로젝트를 지휘하지는 않을 것이라고 밝혔습니다. 데스 스트랜딩 2의 디렉터는 핵심 게임플레이 요소가 어떻게 수많은 프랜차이즈 시리즈를 탄생시킬 수 있었는지 설명했습니다.

DS2에서 처음 선보인 혁신적인 "플레이트 게이트" 메커니즘은 여러 국가에 걸친 글로벌 설정을 가능하게 하여 속편의 가능성을 무한히 열어줍니다. 코지마는 "이 플레이트 게이트 콘셉트는 무궁무진한 후속작을 만들어낼 수 있습니다."라고 밝혔습니다.

하지만 이 선구적인 개발자는 데스 스트랜딩 3를 직접 감독할 것이라는 추측을 즉각 일축했습니다: "속편의 큰 틀을 구상한 것은 맞지만, 제가 직접 개발하지는 않을 것이며 다른 팀이 제 지도를 받아 개발할 수도 있습니다." 이는 향후 속편이 코지마의 직접적인 개입 없이 진행되더라도 그의 크리에이티브 지문을 유지하면서 진행될 수 있음을 시사합니다.

팬데믹이 데스 스트랜딩 2의 방향성에 미치는 영향

데스 스트랜딩 3는 존재하지만 코지마는 만들지 않을 것입니다.

코지마는 코로나19로 인해 DS2의 주제적 핵심이 어떻게 근본적으로 바뀌었는지 공유했습니다. 오리지널 게임은 2019년 11월에 출시되었는데, 전 세계적인 봉쇄 조치와 맞물려 고립이라는 주제를 기괴하게 반영했습니다.

"데스 스트랜딩은 사회적 분열에 대해 경고했는데, 브렉시트와 같은 사건으로 인해 '연결'이 중심 테마가 되었습니다."라고 코지마는 설명합니다. "이 게임의 키랄 네트워크는 인터넷이 팬데믹 시대의 인간 연결을 말 그대로 유지하면서 예언적인 존재가 되었습니다."

데스 스트랜딩 3는 존재하지만 코지마는 만들지 않을 것입니다.

하지만 고지마는 인터넷의 양면성을 관찰했습니다: "디지털 연결은 이제 통합만큼이나 분열을 일으키고 있으며, 메타버스의 고립은 진정한 인간적 만남을 감소시키고 있습니다." 이러한 철학적 변화는 전편이 연결을 촉구했다면 속편에서는 그 결과에 의문을 제기하는 로고 가닥으로 암시되는 DS2의 반전된 주제에서 드러납니다.

코지마는 "록다운을 겪으면서 무한한 연결의 가치를 다시 생각하게 되었습니다."라고 회상했습니다. "이러한 관점의 전환은 DS2의 주요 캐릭터 중 하나에 직접적인 영향을 미쳤습니다."

코지마의 확장된 크리에이티브 포트폴리오

데스 스트랜딩 3는 존재하지만 코지마는 만들지 않을 것입니다.

향후 데스 스트랜딩 프로젝트에서 한 발 물러나 있지만, 코지마의 크리에이티브 파이프라인은 여전히 가득합니다. 2023년 12월에는 조던 필과 협업하여 게임 어워드에서 OD(구 오버도즈)를 공개했는데, 처음에는 잠재적인 파트너를 당황하게 만들 정도로 혁신적인 인프라를 필요로 하는 마이크로소프트와의 파트너십이었습니다.

데스 스트랜딩 3는 존재하지만 코지마는 만들지 않을 것입니다.

동시에 소니 팬들은 2024년 1월 스테이트 오브 플레이에서 발표될 차세대 스파이 게임을 기대할 수 있습니다. 코지마의 경력 40주년을 기념하는 이 오리지널 IP는 그의 스텔스 액션 뿌리에 대한 귀환이자 "내 인생 작업의 정점"이라고 할 수 있는 작품입니다. 개발은 DS2 개발 완료 후 시작되었습니다.

데스 스트랜딩 3는 존재하지만 코지마는 만들지 않을 것입니다.

데스 스트랜딩 2: 온 더 비치는 2025년 6월 26일 PS5 출시를 목표로 하고 있으며, 팬들은 코지마가 가장 야심찬 프로젝트를 준비하는 동안 즉각적인 콘텐츠를 기대할 수 있으며, 그의 창의적인 비전은 단일 프랜차이즈를 훨씬 뛰어넘는다는 것을 증명합니다.

최신 기사
  • 전 플레이스테이션 본부장, 스위치2 발표에 실망감 표명

    Former Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios president Shuhei Yoshida recently shared his thoughts on the unveiling of the Nintendo Switch 2, and his reaction was… somewhat measured.In a recent interview with Easy Allies, Yoshida was asked

    Apr 22,2026
  • 크런치롤, 애니메이션 마이 브랜드 이벤트에서 '코르세 파티', '크레용 신짱' 선정

    크런치롤의 애니-메이 축제가 머지 않아 열린다매주 새로운 게임이 서비스에 출시될 예정이다이 이벤트는 4월 30일에 시작되며, '발키리 프로파일: 레네스'가 첫 출연한다cult 일본 게임을 좋아하는 분들께 크런치롤 게임 보관함은 최고의 목적지다. 지금 이 스트리밍 플랫폼이 새로운 애니-메이 이벤트를 통해 게임 라인업을 확장 중이며, 매주 새로운 게임이 선보이는 가운데—맞다, 5월 동안이다.이벤트의 첫 번째 게임으로, 스퀘어 에닉스의 고전 게임 '

    Apr 21,2026
  • 포켓몬 자타디악 볼: 마지막 기회에 얻어라

    유명한 칠기 브랜드 야마다 헤이엔도가 중국 십이지生肖을 인스파이어한 포켓몬 볼스 세 가지를 출시했습니다. 이러한 독특한 도자기 작품에 대해 더 알아보세요!아티산 크래프트 포켓몬 볼스로 식사 즐기기피카츄, 에반스, 드라구드와 함께야마다 헤이엔도는 일본의 유명한 칠기 제작업체로, 포켓몬 컴퍼니와 협력하여 전통적인 기법을 사용해 중국 십이지生肖 동물을 표현하는 볼스를 만들었습니다. 선택된 포켓몬은 피카츄(쥐), 에반스(뱀), 드라구드(용)입니다.이

    Apr 18,2026
  • 최고의 사이버 보안 설정 가이드

    Build Defense는 블록으로 베이스를 구축하고 광기와 같은 위협인 몬스터 공격, 토네이도, 폭탄, 외계인 등을 이겨내려는 Roblox 게임입니다. 처음에는 Minecraft의 변형처럼 보일 수 있지만 실제로는 원래의 Fortnite에 더 가까운 것입니다—그 게임 기억하시나요? 아닙니까? 아무튼.어떤 제목이 영감을 주었든, Build Defense는 즐겁고 마스터할 것이 많은 게임입니다. 그래서 이 초보자 가이드를 만들었습니다—당신의 여정

    Apr 16,2026
  • 당신의 것인가요? Cessabit 제작사의 새로운 빠른 속도의 퍼즐 게임입니다.

    Tepes Ovidiu는 루마니아의 인디 개발자로 새로운 퍼즐 게임을 출시했습니다. 그의 이전 작품에는 기억력 게임인 Cessabit과 Not Chess가 있습니다. Is This Yours?는 그의 최신 창작물이며, 와일드하게 혼란스러운 분실 데스크를 관리하는 것이 주된 내용입니다.그의 이전 프로젝트처럼 Tepes Ovidiu는 거의 모든 측면을 직접 처리했습니다—아트워크, 애니메이션, 코드 등 모두가 놀라울 정도로 인상 깊습니다. 그의 새로

    Apr 16,2026
  • 토겐 암기, 애니메이션 데뷔와 함께 크리머슨 인페르노 사이트 론칭

    브랜드 웹사이트 및 게임플레이 프리뷰 공개컴투스는 유라 우루시바라의 인기 만화를 기반으로 한 차기 RPG 『토우겐 앙키: 크림슨 인페르노』의 공식 웹사이트를 공개했다. 이 웹사이트는 애니메이션 두 번째 에피소드 초연과 동시에 론칭되며, 프랜차이즈의 일관된 성장세를 시사한다.신화적 혈통의 충돌이 턴제 RPG는 오니 악마와 모모타로 전사들 간의 영원한 원한을 중심으로 전개된다. 방문자는 이 초자연적 갈등을 다룬 티저 트레일러와 세계관을 탐색할 수

    Apr 15,2026