Le créateur de Final Fantasy et Kingdom Hearts, Tetsuya Nomura, a récemment révélé la raison étonnamment simple qui se cache derrière la conception de ses personnages toujours attrayants. Cet article se penche sur sa philosophie du design et son impact sur ses créations emblématiques.
Pourquoi les héros de Nomura ressemblent toujours à des mannequins
Les protagonistes de Nomura possèdent toujours une apparence frappante, presque semblable à celle d'un mannequin. Mais la raison n’est pas une déclaration artistique profonde. Dans une interview accordée au magazine Young Jump, Nomura fait remonter son approche à la question perspicace d'un camarade de classe du lycée : "Pourquoi dois-je aussi être laid dans le monde du jeu ?" Ce commentaire a profondément résonné, incitant Nomura à donner la priorité à l'esthétique dans la conception de ses personnages. Il voulait simplement être « beau dans les jeux », un désir qui a façonné l'identité visuelle d'innombrables JRPG.
Cependant, ce n’est pas une simple vanité. Nomura pense que l'attrait visuel favorise la connexion et l'empathie entre les joueurs. Selon lui, les conceptions non conventionnelles peuvent créer une distance et entraver ce lien vital.
L'excentricité des méchants
Nomura n'a pas peur des designs non conventionnels ; il les réserve aux antagonistes. Des personnages comme Sephiroth (Final Fantasy VII) et Organisation XIII (Kingdom Hearts) illustrent cette approche, présentant une esthétique audacieuse et saisissante qui complète leur personnalité. Il met l'accent sur la synergie entre les apparences intérieures et extérieures pour créer des méchants mémorables.
Retour sur Final Fantasy VII
En réfléchissant à ses premiers travaux dans Final Fantasy VII, Nomura reconnaît une approche créative plus débridée. Des personnages comme Red XIII et Cait Sith, avec leurs designs uniques et non conventionnels, font preuve d'une exubérance juvénile qui a finalement contribué au succès du jeu. Il met en valeur son attention méticuleuse aux détails, soulignant comment même les petits choix de conception contribuent à la personnalité d'un personnage et au récit global.
En substance, la prochaine fois que vous rencontrerez un héros incroyablement attrayant dans un jeu Nomura, souvenez-vous de l'origine simple de cette philosophie de conception : la question d'un camarade de classe du lycée et le désir de Nomura de faire de sauver le monde une expérience visuellement attrayante.
La retraite potentielle de Nomura et l'avenir de Kingdom Hearts
L'interview de Young Jump a également évoqué la retraite potentielle de Nomura dans les années à venir, coïncidant avec la conclusion attendue de la série Kingdom Hearts. Il intègre activement de nouveaux scénaristes pour apporter de nouvelles perspectives à la franchise, dans le but de créer une conclusion satisfaisante avec Kingdom Hearts IV.