El creador de Final Fantasy y Kingdom Hearts, Tetsuya Nomura, reveló recientemente la razón sorprendentemente simple detrás de sus siempre atractivos diseños de personajes. Este artículo profundiza en su filosofía de diseño y su impacto en sus creaciones icónicas.
Por qué los héroes de Nomura siempre parecen supermodelos
Los protagonistas de Nomura poseen constantemente una apariencia llamativa, casi de supermodelo. Pero la razón no es una declaración artística profunda. En una entrevista con la revista Young Jump, Nomura remonta su enfoque a la perspicaz pregunta de un compañero de secundaria: "¿Por qué tengo que ser feo también en el mundo del juego?" Este comentario resonó profundamente, lo que llevó a Nomura a priorizar el atractivo estético en los diseños de sus personajes. Simplemente quería ser "guapo en los juegos", un deseo que ha dado forma a la identidad visual de innumerables JRPG.
Sin embargo, esto no es mera vanidad. Nomura cree que el atractivo visual fomenta la conexión y la empatía del jugador. Los diseños poco convencionales, sostiene, pueden crear distancia y obstaculizar esa conexión vital.
La excentricidad de los villanos
Nomura no rehuye por completo los diseños poco convencionales; los reserva para antagonistas. Personajes como Sephiroth (Final Fantasy VII) y Organización XIII (Kingdom Hearts) ejemplifican este enfoque, mostrando una estética audaz y llamativa que complementa sus personalidades. Enfatiza la sinergia entre las apariencias internas y externas al crear villanos memorables.
Una mirada retrospectiva a Final Fantasy VII
Reflexionando sobre sus primeros trabajos en Final Fantasy VII, Nomura reconoce un enfoque creativo más desenfrenado. Personajes como Red XIII y Cait Sith, con sus diseños únicos y poco convencionales, demuestran una exuberancia juvenil que en última instancia contribuyó al éxito del juego. Destaca su meticulosa atención al detalle, enfatizando cómo incluso las pequeñas elecciones de diseño contribuyen a la personalidad de un personaje y a la narrativa general.
En esencia, la próxima vez que te encuentres con un héroe sorprendentemente atractivo en un juego de Nomura, recuerda el origen simple de esta filosofía de diseño: la pregunta de un compañero de secundaria y el deseo de Nomura de hacer de salvar el mundo una experiencia visualmente atractiva.
La posible jubilación de Nomura y el futuro de Kingdom Hearts
La entrevista de Young Jump también abordó el posible retiro de Nomura en los próximos años, coincidiendo con la conclusión anticipada de la serie Kingdom Hearts. Está integrando activamente nuevos escritores para aportar nuevas perspectivas a la franquicia, con el objetivo de crear una conclusión satisfactoria con Kingdom Hearts IV.