O criador de Final Fantasy e Kingdom Hearts, Tetsuya Nomura, revelou recentemente a razão surpreendentemente simples por trás de seus designs de personagens consistentemente atraentes. Este artigo investiga sua filosofia de design e seu impacto em suas criações icônicas.
Por que os heróis de Nomura sempre se parecem com supermodelos
Os protagonistas de Nomura possuem consistentemente uma aparência marcante, quase de supermodelo. Mas a razão não é uma declaração artística profunda. Numa entrevista à revista Young Jump, Nomura remonta a sua abordagem à perspicaz pergunta de um colega de escola: "Porque é que também tenho de ser feio no mundo dos jogos?" Esse comentário ressoou profundamente, levando Nomura a priorizar o apelo estético no design de seus personagens. Ele simplesmente queria ser “bonito nos jogos”, um desejo que moldou a identidade visual de inúmeros JRPGs.
No entanto, isso não é mera vaidade. Nomura acredita que o apelo visual promove a conexão e a empatia do jogador. Projetos não convencionais, argumenta ele, podem criar distância e dificultar essa conexão vital.
A excentricidade dos vilões
Nomura não foge totalmente de designs não convencionais; ele os reserva para antagonistas. Personagens como Sephiroth (Final Fantasy VII) e Organization XIII (Kingdom Hearts) exemplificam essa abordagem, apresentando estéticas ousadas e marcantes que complementam suas personalidades. Ele enfatiza a sinergia entre as aparências internas e externas na criação de vilões memoráveis.
Uma retrospectiva de Final Fantasy VII
Refletindo sobre seu trabalho inicial em Final Fantasy VII, Nomura reconhece uma abordagem criativa mais desenfreada. Personagens como Red XIII e Cait Sith, com seus designs únicos e pouco convencionais, demonstram uma exuberância juvenil que contribuiu para o sucesso do jogo. Ele destaca sua atenção meticulosa aos detalhes, enfatizando como até mesmo pequenas escolhas de design contribuem para a personalidade de um personagem e para a narrativa geral.
Em essência, da próxima vez que você encontrar um herói surpreendentemente atraente em um jogo Nomura, lembre-se da origem simples dessa filosofia de design: a pergunta de um colega de escola e o desejo de Nomura de tornar a salvação do mundo uma experiência visualmente atraente.
A Potencial Aposentadoria de Nomura e o Futuro de Kingdom Hearts
A entrevista da Young Jump também abordou a possível aposentadoria de Nomura nos próximos anos, coincidindo com a conclusão antecipada da série Kingdom Hearts. Ele está integrando ativamente novos escritores para trazer novas perspectivas para a franquia, com o objetivo de criar uma conclusão satisfatória com Kingdom Hearts IV.