Создатель Final Fantasy и Kingdom Hearts Тэцуя Номура недавно раскрыл удивительно простую причину неизменно привлекательного дизайна своих персонажей. В этой статье мы углубимся в его философию дизайна и ее влияние на его культовые творения.
Почему герои Номуры всегда выглядят как супермодели
Главные герои Номуры неизменно обладают поразительной внешностью, почти как у супермодели. Но причина не в каком-то глубоком художественном высказывании. В интервью журналу Young Jump Номура объяснил свой подход проницательным вопросом одноклассника: «Почему я тоже должен быть уродливым в игровом мире?» Этот комментарий вызвал глубокий резонанс, побудив Номуру сделать приоритетом эстетическую привлекательность в дизайне своих персонажей. Он просто хотел быть «красивым в играх», и это желание сформировало визуальную идентичность бесчисленных JRPG.
Однако это не просто тщеславие. Номура считает, что визуальная привлекательность способствует взаимодействию и сочувствию игроков. Он утверждает, что нетрадиционный дизайн может создать дистанцию и помешать этой жизненно важной связи.
Эксцентричность злодеев
Номура не избегает полностью нетрадиционного дизайна; он оставляет их для антагонистов. Такие персонажи, как Сефирот (Final Fantasy VII) и Организация XIII (Kingdom Hearts), служат примером этого подхода, демонстрируя смелую, яркую эстетику, дополняющую их индивидуальность. Он подчеркивает синергию внутреннего и внешнего облика при создании запоминающихся злодеев.
Взгляд на Final Fantasy VII
Размышляя о своих ранних работах в Final Fantasy VII, Номура отмечает более безудержный творческий подход. Такие персонажи, как Ред XIII и Кейт Сит, с их уникальным и нетрадиционным дизайном демонстрируют юношеский энтузиазм, который в конечном итоге способствовал успеху игры. Он подчеркивает свое пристальное внимание к деталям, подчеркивая, как даже небольшие дизайнерские решения влияют на индивидуальность персонажа и общее повествование.
По сути, в следующий раз, когда вы встретите поразительно привлекательного героя в игре Nomura, вспомните простое происхождение этой философии дизайна: вопрос одноклассника и желание Номуры сделать спасение мира визуально привлекательным опытом.
Возможный уход Номуры на пенсию и будущее Kingdom Hearts
Интервью Young Jump также затронуло потенциальный выход Номуры на пенсию в ближайшие годы, что совпадет с ожидаемым завершением серии Kingdom Hearts. Он активно привлекает новых авторов, чтобы привнести в франшизу свежий взгляд, стремясь создать удовлетворительное завершение Kingdom Hearts IV.