গবেষণা সংস্থা নিউজুর সাম্প্রতিক একটি প্রতিবেদনে পরামর্শ দেওয়া হয়েছে যে যুদ্ধের রয়্যাল জেনার যখন কোনও সংকোচনের মুখোমুখি হতে পারে, তবে ফোর্টনাইট আধিপত্য অব্যাহত রেখেছে। নিউজু পিসি অ্যান্ড কনসোল গেমিং রিপোর্ট ২০২৫ অনুসারে, যুদ্ধের রয়্যাল জেনার প্লেটাইমের হ্রাস পেয়েছে, ২০২১ সালে ১৯% থেকে নেমে ২০২৪ সালে ১২% এ নেমেছে। এই তথ্যটি নিউজুর গেম পারফরম্যান্স মনিটর থেকে সংগ্রহ করা হয়েছিল, যা চীন ও ভারত বাদে ৩ 37 টি বাজারকে পিসি, প্লেস্টেশন এবং এক্সবক্স প্ল্যাটফর্মগুলি জুড়ে ট্র্যাক করে। এই মন্দা সত্ত্বেও, শ্যুটার এবং ব্যাটাল রয়্যাল গেমসের সম্মিলিত প্লেটাইম প্রায় 40%এ স্থির থাকে, শ্যুটার গেমস খেলার সময় বাড়ার সাথে সাথে খেলার সময় বাড়তে দেখেছে।
যুদ্ধের মধ্যে রয়্যাল জেনার নিজেই, ফোর্টনাইট তার বাজারের শেয়ার উল্লেখযোগ্যভাবে বৃদ্ধি করেছে, ২০২১ সালে ৪৩% থেকে বেড়ে ২০২৪ সালে একটি কমান্ডিংয়ে উন্নীত হয়েছে This
যুদ্ধের রয়্যাল জেনারে শিফট ছাড়াও, রোল-প্লেিং গেমস (আরপিজি) উল্লেখযোগ্য প্রবৃদ্ধি দেখেছিল, ২০২১ সালে প্লেটাইমের ৯% ভাগ থেকে ২০২৪ সালে ১৩% এ উন্নীত হয়েছে। নিউজু হাইলাইট করেছে যে ২০২৪ সালে আরপিজি প্লেটাইম এর ১৮%, স্ট্যান্ড-এডব্লিউইএইউইউইউ-র মধ্যে, যেমন স্ট্যান্ড-এওয়াই-র সাথে উত্সর্গীকৃত ছিল, যেমন। এবং স্টারফিল্ড।
নিউজুর প্রতিবেদনটি গেমিং শিল্পের প্রতিযোগিতামূলক প্রকৃতির উপর নজর রাখে, যেখানে মনোযোগ এবং প্লেটাইম কঠোর লড়াই। ফোর্টনাইট, কল অফ ডিউটি: ওয়ারজোন এবং এপেক্স কিংবদন্তির মতো কিছু গেমগুলি সমৃদ্ধ হতে চলেছে, অন্যরা স্থল হারাচ্ছে। এদিকে, শ্যুটার এবং আরপিজির মতো জেনারগুলি আরও বেশি ট্র্যাকশন অর্জন করছে, মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী এবং বালদুরের গেট 3 এর মতো সাফল্যগুলি এই বিভাগগুলির শক্তি তুলে ধরে।
ফোর্টনাইটের স্থিতিস্থাপকতাটিকে এর অবিচ্ছিন্ন আপডেটগুলি, বিকশিত সামগ্রী এবং এর প্ল্যাটফর্মের মধ্যে বিভিন্ন গেমিং অভিজ্ঞতা এবং ঘরানার সংহতকরণের জন্য দায়ী করা যেতে পারে। গেমিংয়ের প্রবণতাগুলি দর্শকদের আগ্রহের সাথে পরিবর্তিত হওয়ার সাথে সাথে, ভিডিও গেমগুলির চিরকাল স্থানান্তরিত ল্যান্ডস্কেপে তাদের আধিপত্য বজায় রাখতে কীভাবে ফোর্টনিট এবং অন্যান্য শীর্ষস্থানীয় শিরোনামগুলি খাপ খায় তা পর্যবেক্ষণ করা আকর্ষণীয় হবে।