Ostatni raport firmy badawczej Newzoo sugeruje, że chociaż gatunek Battle Royale może być skłonny, Fortnite nadal dominuje. Według raportu gier PC & Console Newzoo 2025 gatunek Battle Royale odnotował spadek czasu gry, spadając z 19% w 2021 do 12% w 2024 r. Te dane zostały zebrane z Monitora Gry Performance Newzoo, który śledzi 37 rynków z wyłączeniem Chin i Indii, na PC, Playstation i Xbox Platforms. Pomimo tego spowolnienia łączny czas gry strzelców i bitwy Royale pozostaje stabilny na około 40%, a gry strzelców odnotowują wzrost czasu gry w miarę upadku meczów Battle Royale.
W samym gatunku Battle Royale Fortnite znacznie zwiększył swój udział w rynku, wzrósł z 43% w 2021 r. Do dowodzenia 77% w 2024 r. Wskazuje to, że chociaż gatunek jako całość maleje, Fortnite rejestruje większą część pozostałego czasu gry, wyprzedzając konkurentów, takich jak Call of Duty: Waryzone.
Oprócz zmian w gatunku Battle Royale, gry odgrywania ról (RPG) odnotowały znaczny wzrost, zwiększając się z 9% udziału w odtwarzaniu w 2021 r. Do 13% w 2024 roku. Newzoo podkreślił, że 18% gry RPG w 2024 r. Zostało poświęcone głównym wydaleniom z 2023 Dziedzictwo i Starfield.
Raport Newzoo podkreśla konkurencyjny charakter branży gier, w którym uwaga i czas gry są trudne. Podczas gdy niektóre gry, takie jak Fortnite, Call of Duty: Warzone i Apex Legends, nadal się rozwijają, inne tracą grunt. Tymczasem gatunki takie jak strzelcy i RPG zyskują większą przyczepność, a sukcesy takie jak rywale Marvela i Baldur's Gate 3 podkreślają siłę tych kategorii.
Odporność Fortnite można przypisać ciągłym aktualizacjom, ewoluującym treściom oraz integracji różnych wrażeń i gatunków gier na swojej platformie. W miarę ewolucji trendów w grach zmieniających się zainteresowań odbiorców, interesujące będzie obserwowanie, jak Fortnite i inne wiodące tytuły dostosowują się do utrzymania swojej dominacji w ciągle zmieniającym się krajobrazie gier wideo.