리서치 회사 인 Newzoo의 최근 보고서에 따르면 Battle Royale 장르가 수축에 직면 할 수 있지만 Fortnite는 계속 지배하고 있다고합니다. Newzoo PC & Console Gaming Report 2025에 따르면 Battle Royale 장르는 2021 년 19%에서 12%로 감소한 것으로 나타났습니다.이 데이터는 중국과 인도를 제외하고 PC, Playstation 및 Xbox 플랫폼을 제외한 37 개의 시장을 추적하는 Newzoo의 게임 성능 모니터에서 수집되었습니다. 이 침체에도 불구하고, 슈터와 배틀 로얄 게임의 결합 된 플레이 타임은 약 40%로 꾸준히 유지되며, 슈터 게임은 Battle Royale 게임이 감소함에 따라 플레이 타임이 증가했습니다.
Battle Royale 장르 자체 내에서 Fortnite는 2021 년 43%에서 2024 년 77%로 시장 점유율을 크게 증가 시켰습니다. 이는 장르 전체가 줄어들고 있지만 Fortnite는 나머지 놀이 시간의 더 많은 부분을 차지하고 있음을 나타냅니다.
Battle Royale 장르의 교대 외에도 롤 플레잉 게임 (RPG)은 2021 년의 플레이 타임의 9%에서 13%에서 2024 년 13%에서 증가하는 상당한 성장을 보였습니다. Newzoo는 2024 년의 RPG 플레이 타임의 18%가 2023 년의 전공을 포함하여 MARDOUTS 3, DIABLO 'S GATE, HONOGOITS, HONKILO' 레거시, 스타 필드.
Newzoo의 보고서는 관심과 놀이 시간이 어려운 게임 산업의 경쟁 특성을 강조합니다. Fortnite, Call of Duty : Warzone 및 Apex Legends와 같은 일부 게임은 계속 번창하고 있지만 다른 게임은 계속 번성하고 있습니다. 한편, 슈터 나 RPG와 같은 장르는 Marvel Rivals 및 Baldur의 Gate 3과 같은 성공으로 이러한 범주의 강점을 강조하면서 더 많은 견인력을 얻고 있습니다.
Fortnite의 탄력성은 지속적인 업데이트, 진화 콘텐츠 및 플랫폼 내 다양한 게임 경험과 장르의 통합에 기인 할 수 있습니다. 변화하는 청중의 관심사로 게임 트렌드가 발전함에 따라 Fortnite와 다른 주요 타이틀이 어떻게 비디오 게임의 환경에서 지배력을 유지하기 위해 어떻게 적응하는지 관찰하는 것이 흥미로울 것입니다.