Một báo cáo gần đây từ công ty nghiên cứu Newzoo cho thấy rằng trong khi thể loại Battle Royale có thể đang phải đối mặt với sự co lại, Fortnite vẫn tiếp tục thống trị. Theo Báo cáo chơi game của Newzoo PC & Console 2025, thể loại Battle Royale đã trải qua sự suy giảm thời gian chơi, giảm từ 19% vào năm 2021 xuống còn 12% vào năm 2024. Bất chấp sự suy thoái này, thời gian chơi kết hợp của các trò chơi game bắn súng và Battle Royale vẫn ổn định ở mức khoảng 40%, với các trò chơi bắn súng chứng kiến sự gia tăng về thời gian chơi khi các trò chơi Battle Royale giảm.
Trong chính thể loại Battle Royale, Fortnite đã tăng đáng kể thị phần của mình, tăng từ 43% vào năm 2021 lên 77% chỉ huy vào năm 2024. Điều này chỉ ra rằng trong khi toàn bộ thể loại đang bị thu hẹp, Fortnite đang nắm bắt một phần lớn hơn của thời gian chơi còn lại, nhưng vượt trội hơn so với các đối thủ cạnh tranh.
Ngoài những thay đổi trong thể loại chiến đấu Royale, các trò chơi nhập vai (RPGs) đã thấy sự tăng trưởng đáng kể, tăng từ 9% tỷ lệ chơi trong năm 2021 đến 13% vào năm 2024. Di sản, và Starfield.
Báo cáo của Newzoo nhấn mạnh bản chất cạnh tranh của ngành công nghiệp chơi game, nơi sự chú ý và thời gian chơi rất khó khăn. Trong khi một số trò chơi như Fortnite, Call of Duty: Warzone và Apex Legends tiếp tục phát triển mạnh, những trò chơi khác đang mất mát. Trong khi đó, các thể loại như game bắn súng và game nhập vai đang đạt được nhiều lực kéo hơn, với những thành công như Marvel Rivals và Baldur's Gate 3 làm nổi bật sức mạnh của các loại này.
Khả năng phục hồi của Fortnite có thể được quy cho các bản cập nhật liên tục, phát triển nội dung và tích hợp các trải nghiệm và thể loại chơi game khác nhau trong nền tảng của nó. Khi xu hướng chơi game phát triển với sự thay đổi sở thích của khán giả, sẽ rất thú vị khi quan sát cách Fortnite và các tựa game hàng đầu khác thích nghi để duy trì sự thống trị của họ trong bối cảnh trò chơi điện tử luôn thay đổi.