Monster Hunter Wilds将在Oilwell盆地及其强大的统治者Nu Udra的揭幕中向玩家介绍一个全新的冒险世界。在对IGN的独家采访中,导演Yuya Tokuda和Kaname Fujioka提供了有关这个新地方和玩家将会遇到的可怕居民的令人兴奋的细节。
欢迎来到石油腔盆地
油井盆地以其垂直结构脱颖而出,这与该系列的传统水平地区偏离。 “我们在迎风平原和猩红色的森林中有两个水平宽阔的地区,因此我们决定使油井盆地成为垂直连接的地方。您走的深度越深,岩浆充满碎片越热,”富士说。顶层具有类似油的沼泽,在整个环境中创造了独特的“渐变”。
Tokuda补充说,在大量活动中,油井盆地转变为水下火山生态系统。该团队从Monster Hunter World的珊瑚高地中汲取了灵感来制定这种动态的环境。 “在休耕和倾向期间,油井盆地中的任何地方都散发出烟雾,就像是某种火山或温泉一样。但是在充足的过程中,它具有清晰的,像海洋的般的色调。仔细观察环境生物学,您会发现它甚至被您期望在海洋床上找到的生物所居住的地区。”这种独特的环境是各种独特和本地生物的所在地,使其成为一个充满活力,但看似毫无生气的生态系统。
Nu Udra,黑色火焰
在油井盆地主导的是名为Nu Udra的顶点捕食者,被称为“黑火焰”。这种巨大的章鱼般的生物具有适合其环境的粘性,易燃的身体。它使用其滑动的触手来捕获猎物,然后再释放毁灭性火焰。在控制闪电的迎风平原的雷伊·道(Rey dau)和挥舞着水的猩红森林的乌斯·杜纳(Uth Duna),努·乌德拉(Nu Udra)以其火力亲和力完成了三重奏。
富士分享说,Nu Udra的设计灵感来自于包括触手的生物的愿望。他指出:“我一直想在某个时候添加一个触手的生物。”该团队通过在其头部添加类似角的元素来将典型的水生章鱼变成一个更引人注目和更恶魔的人物。 Tokuda解释说:“与Nu Udra的战斗伴随着独特的音乐,唤起了黑魔法和恶魔图像的主题,“我们让作曲家包括短语和乐器,让人想起黑魔法。我认为这最终是一种独特而良好的音乐。”
战斗NU UDRA是一个巨大的挑战,因为它的多个触手以及迅速的效果攻击迅速继承。它对闪光炸弹的免疫力,因为它依靠触角来感知周围环境,这增加了一层难度。
盆地中更多的怪物
油井盆地不仅由Nu Udra统治。另一个强大的生物是阿贾拉坎(Ajarakan),一个巨大的鳞片,像猴子一样的怪物,遍布着火焰,漫游该地区。它使用武术启发的动作和强大的拳头攻击,将巨大的体力与火热的力量混合在一起。
romppolo是一个带有针状牙齿的球状怪物,也居住在盆地中。它在战斗中采用有毒气体,并具有险恶的紫色,红色的眼睛发光,让人想起一位疯狂的科学家。开发人员从这种原型中汲取了灵感,将Rompopolo描述为“棘手的怪物”。尽管外观令人毛骨悚然,它仍将可以为猎人和他们的帕利科伴侣制成令人惊讶的“可爱”设备。
从Monster Hunter Cenerations Eltimate返回该系列的是Gravio。它的岩石甲壳和火热的呼吸使其成为油井盆地火山区域的合适居民。 Tokuda说:“当我们想到与油井盆地环境相匹配的怪物时,在游戏的整体进步中有意义,并且与其他任何怪物的玩法都不相似,我们认为我们可以使Grastios看起来像是一个新的挑战,并认为它会重新出现。”
有了这些令人兴奋的揭示,对2月28日发布Monster Hunter Wilds的期望很高。