Monster Hunter Wilds est sur le point de présenter aux joueurs un tout nouveau monde d'aventure avec le dévoilement du bassin Oilwell et de son formidable souverain, la nu udra. Dans une interview exclusive avec IGN, les réalisateurs Yuya Tokuda et Kaname Fujioka ont fourni des détails passionnants sur ce nouveau lieu et les habitants monstrueux que les joueurs rencontreront.
Bienvenue dans le bassin Oilwell
Le bassin Oilwell se démarque avec sa structure verticale, un écart par rapport aux lieux horizontaux traditionnellement larges de la série. "Nous avions deux lieux horizontalement larges dans les plaines du vent et la forêt écarlate, nous avons donc décidé de faire du bassin du Oilwell un endroit verticalement connecté. Plus vous allez profondément, plus il est rempli de magma et de chaud", a expliqué Fujioka. Les couches supérieures présentent des marécages en forme d'huile, créant une «gradation» unique dans tout l'environnement.
Tokuda a ajouté que lors de l'événement abondant, le bassin Oilwell se transforme en un écosystème de volcan sous-marin. L'équipe s'est inspirée des Coral Highlands de Monster Hunter World pour élaborer cet environnement dynamique. "Pendant la jachère et l'inclédence, la fumée sort du partout dans le bassin Oilwell comme si c'était une sorte de volcan ou de source chaude. Mais pendant l'abondance, il prend un ton clair et marin. Regardez attentivement la biologie environnementale et vous trouverez que c'est même une région habitée par les types de créatures que vous attendiez à trouver sur le lit océanique," il a élaboré. Ce cadre unique abrite une variété de créatures distinctes et indigènes, ce qui en fait un écosystème dynamique, mais apparemment sans vie.
Nu udra, la flamme noire
Dominant le bassin Oilwell est le prédateur Apex connu sous le nom de Nu Udra, surnommé la «flamme noire». Cette créature massive et de pieuvre possède un corps visqueux et inflammable adapté à son environnement. Il utilise ses tentacules de glissement pour capturer les proies avant de libérer des flammes dévastatrices. Aux côtés de Rey Dau des plaines du vent, qui contrôle la foudre, et uth duna de la forêt écarlate, qui exerce de l'eau, Nu udra complète le trio avec son affinité d'incendie.
Fujioka a partagé que la conception de Nu Udra a été inspirée par le désir d'inclure une créature tentactée. "J'ai toujours voulu ajouter une créature tentaclée à un moment donné", a-t-il noté. L'équipe a transformé la pieuvre typiquement aquatique en une figure plus frappante et démoniaque en ajoutant des éléments en forme de cor à sa tête. La bataille contre Nu Udra s'accompagne d'une musique unique qui évoque des thèmes de la magie noire et de l'imagerie démoniaque, comme Tokuda a expliqué: "Nous avions les compositeurs incluent des phrases et des instruments de musique rappelant la magie noire. Je pense que cela a fini par être un morceau unique et bon de musique."
La lutte contre les nu udra est un défi formidable en raison de ses multiples tentacules et de la succession rapide des attaques ciblées et des effets. Son immunité à flash bombes, car elle s'appuie sur ses tentacules pour ressentir son environnement, ajoute une couche supplémentaire de difficulté.
Plus de monstres dans le bassin
Le bassin Oilwell n'est pas uniquement gouverné par Nu Udra. Une autre créature formidable, l'Ajarakan, un immense monstre de singe écailleux couvert de flammes, parcourt la région. Il utilise des mouvements inspirés des arts martiaux et de puissantes attaques de poings, mélangeant une force physique massive avec une puissance ardente.
Le Rompopolo, un monstre globulaire avec des dents en forme d'aiguille, habite également le bassin. Il utilise des gaz toxiques au combat et arbore une couleur violette menaçante avec des yeux rouges brillants, rappelant un scientifique fou. Les développeurs se sont inspirés de cet archétype, décrivant Rompopolo comme un "monstre délicat". Malgré son apparence étrange, il laisse tomber des matériaux qui peuvent être fabriqués en équipement étonnamment "mignon" pour le chasseur et leur compagnon Palico.
Le retour à la série est Gravio de Monster Hunter Generations Ultimate. Sa carapace rocheuse et son souffle ardent en font un habitant approprié des régions volcaniques du bassin Oilwell. "Lorsque nous pensions à des monstres qui correspondent à l'environnement du bassin de Oilwell, avons un sens dans la progression globale du jeu et ne jouez pas trop de similaire à d'autres monstres, nous avons pensé que nous pouvions faire que Gravios semble être un nouveau défi et avons décidé qu'il réapparaîtrait", a déclaré Tokuda.
Avec ces révélations passionnantes, l'anticipation est élevée pour la sortie de Monster Hunter Wilds le 28 février.